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鸿蒙实现仿腾讯视频首页轮播图

  • 2026-10-11 06:22:41
鸿蒙实现仿腾讯视频首页轮播图

发现腾讯视频的首页轮播图组件挺有意思,左右滑动时,两张照片不是Swiper传统的并列显示,而是拼接在一起,通过滑动距离,控制左右照片显示的比例,今天模仿着实现一个。

先看实现效果

实现思路

通过观察,使用Stack布局,将要展示的照片堆叠展示,当左右滑动时,将最上面的照片裁剪,则露出下面的照片,这样就实现了预期效果,因此,需要实现照片裁剪和滑动监听处理照片的显示层级。

实现过程

裁剪照片

使用clipShape接口将组件裁剪为所需的形状。调用该接口后,可以保留该形状覆盖的组件部分,同时移除组件的其余部分。裁剪形状本身是不可见的。

支持裁剪的形状:

形状
说明
CircleShape
圆形
EllipseShape
椭圆
PathShape
路径
RectShape
矩形

使用路径裁剪

由于裁剪的图形不是一个规则的形状,所以这里采用路径裁剪,使用了一个椭圆加直线的图形,类似实现了预期效果。SVG路径描述规范参数:

命令
说明
M
在给定的(x, y)坐标处开始一个新的子路径。
L
从当前点到给定的(x, y)坐标画一条线,该坐标成为新的当前点。
H
从当前点绘制一条水平线到给定的x坐标,等效于将y坐标指定为当前点y坐标的L命令。
V
从当前点绘制一条垂直线到给定的y坐标,等效于将x坐标指定为当前点x坐标的L命令。
C
使用(x1, y1)作为曲线起点的控制点,(x2, y2)作为曲线终点的控制点,从当前点到(x, y)绘制三次贝塞尔曲线。
S
(x2, y2)作为曲线终点的控制点,绘制从当前点到(x, y)绘制三次贝塞尔曲线。若前一个命令是C或S,则起点控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。
Q
使用(x1, y1)作为控制点,从当前点到(x, y)绘制二次贝塞尔曲线。
T
绘制从当前点到(x, y)绘制二次贝塞尔曲线。若前一个命令是Q或T,则控制点是上一个命令的终点控制点相对于起点的映射。
A
从当前点到(x, y)绘制一条椭圆弧。
Z
通过将当前路径连接回当前子路径的初始点来关闭当前子路径。

绘制路径效:

new PathShape({ commands:`M -100 0 L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} 0            A${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/8)}0 0 1 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/4)}            L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)}            L-100 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)} Z`})

这样就实现了图片的弧形裁剪

通过滑动监听改变裁剪的位置

前面有专门介绍过手势系列,不了解的可以回去看一下前面几篇,这里主要介绍图片处理。图片的排列使用Stack布局,设置zIndex,使其按照顺序层级排列,这里通过滑动改变zIndex的值,实现循环效果。

处理向左滑动

当图片向左滑动时,可以发现,当前显示的图片位于最上层,下一张图片位于下一层,其他图片默认全部位于0最底层。因此将PathShape向左平移手指滑动的距离即可。需要注意的是,裁剪的属性每个图片都有,所以需要判断,只有最上层的一张图片currentIndex才需要裁剪。并且在滑动开始时,设置下一张要展示的图片nextIndex。

Stack(){  Image(item)    .borderRadius(5)    .objectFit(ImageFit.Cover)    .clipShape(new PathShape({ commands:    `M -100 0 L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} 0            A${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/8)}0 0 1 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/4)}            L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)}            L-100 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)} Z`    }).position({x:index==this.currentIndex?this.clipOffsetX:0}))}.width(this.imageWidth).height(this.imageHeight).borderRadius(5).zIndex(index==this.currentIndex?2:index==this.nextIndex?1:0)
开始滑动时,设置下一张要展示的照片
this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
滑动结束后,将裁剪图形移到最左边,并且将右侧即将展示的照片设置为最上层要展示的照片。
if (Math.abs(this.moveOffsetX)>200) {this.getUIContext().animateTo({  duration: 300,  onFinish:()=>{    // 滑动到距离大于200时,松手继续向左滑动直到不显示,最后切换照片    this.currentIndex=(this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length    this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length    this.clipOffsetX= 0  }}, () => {  this.clipOffsetX= this.maxOffsetClipX});}

处理向右滑动

向右滑动和向左滑动有点区别,当向右滑动时,要将当前显示的照片zIndex设置为1,左侧要显示的照片设置为2,即当前显示的照片为nextIndex,将要显示的照片设置为currentIndex。开始滑动时,切换照片显示层级

this.currentIndex = (this.currentIndex+1+this.imgs.length)%this.imgs.lengththis.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length
滑动结束后,当前显示照片即为最上层照片,因此只需将裁剪图形的偏移设置0即不裁剪效果。
onActionEnd(() => {  this.isMove=false  if (Math.abs(this.moveOffsetX)>200) {  //触发切换动画    this.getUIContext().animateTo({      duration: 300,      onFinish:()=>{        if (this.clipOffsetX>0) {  //向左移到结束后 重新设置图片显示          // 滑动到距离大于200时,松手继续向左滑动直到不显示,最后切换照片          this.currentIndex=(this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length          this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length          this.clipOffsetX= 0        }      }    }, () => {      if(this.moveOffsetX>0){ //向右移到        this.clipOffsetX=0      }else {        this.clipOffsetX= this.maxOffsetClipX      }    });  }}

处理滑动取消,不触发切换

当滑动距离小于设置的阈值时,不触发切换,只需将裁剪图形偏移归位即可。由于向右滑动时,改变了图片的显示层级,将左侧要显示的照片设置成了currentIndex,因此这里需要再将下一张照片设置成最上层显示的。

if(this.moveOffsetX>0){ //向右移到  this.currentIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length  this.clipOffsetX=0}else {  this.clipOffsetX=  0}

处理左滑触发后又触发右滑

当开始向左滑动触发后,又向右滑动更多距离,这时,需要将当前显示的图片设为nextIndex,因此需要记录一下开始滑动方向。

if(!this.rightDirection&&event.offsetX>0){ // 开始向左滑动 变为向右滑动  this.rightDirection = true  this.currentIndex = (this.currentIndex+1+this.imgs.length)%this.imgs.length  this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length}

处理右滑触发后又触发左滑

同理,当触发相反方向滑动后,需要调整照片显示层级。

if(this.rightDirection&&event.offsetX<0){  this.rightDirection = false  this.currentIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length  this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length}

完成源码

import { PathShape } from '@kit.ArkUI'import { MyNavigation } from '../utils/MyAttributeModifier'@Entry@ComponentV2struct ClipShapeSwiperTest{  private imgs:Resource[]=[$r('app.media.img_gallery_1'),$r('app.media.img_gallery_4'),$r('app.media.img_gallery_5')]  private maxOffsetClipX:number =320+134  @Local imageWidth:number=320  @Local imageHeight:number=200  @Local clipOffsetX:number=0  //裁剪图形偏移  @Local moveOffsetX:number=0  //手指移到偏移  @Local currentIndex:number =this.imgs.length-1  @Local nextIndex:number=this.currentIndex-1  @Local isMove:boolean = false  //是否在滑动中  @Local rightDirection:boolean = false  // 是否向右滑动  build() {    Column(){      Stack(){        ForEach(this.imgs,(item: ResourceStr, index: number)=>{          Stack(){            Image(item)              .borderRadius(5)              .objectFit(ImageFit.Cover)              .clipShape(new PathShape({ commands:              `M -100 0 L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} 0            A${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/8)}0 0 1 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth+this.imageHeight/2)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight*3/4)}            L${this.getUIContext().vp2px(this.imageWidth)} ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)}            L-100 ${this.getUIContext().vp2px(this.imageHeight)} Z`              }).position({x:index==this.currentIndex?this.clipOffsetX:0}))          }.width(this.imageWidth).height(this.imageHeight)          .borderRadius(5)          .zIndex(index==this.currentIndex?2:index==this.nextIndex?1:0)        })      }.width('100%').height(this.imageHeight).alignContent(Alignment.Center)      .gesture(        PanGesture({ direction: PanDirection.Horizontal })          .onActionStart((event: GestureEvent) => {            this.isMove=true            if (event.offsetX>0) {              this.rightDirection = true //开始向右滑动              this.currentIndex = (this.currentIndex+1+this.imgs.length)%this.imgs.length              this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length            }else {              this.rightDirection = false //开始向左滑动              this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length            }          })          .onActionUpdate((event: GestureEvent) => {            this.moveOffsetX = event.offsetX            if(event.offsetX>0){              this.clipOffsetX=-this.maxOffsetClipX+event.offsetX            }else {              this.clipOffsetX=event.offsetX            }            if(this.rightDirection&&event.offsetX<0){              this.rightDirection = false              this.currentIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length              this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length            }            if(!this.rightDirection&&event.offsetX>0){ // 开始向左滑动 变为向右滑动              this.rightDirection = true              this.currentIndex = (this.currentIndex+1+this.imgs.length)%this.imgs.length              this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length            }          })          .onActionEnd(() => {            this.isMove=false            if (Math.abs(this.moveOffsetX)>200) {  //触发切换动画              this.getUIContext().animateTo({                duration: 300,                onFinish:()=>{                  if (this.clipOffsetX>0) { //向左移到结束后 重新设置图片显示                    // 滑动到距离大于200时,松手继续向左滑动直到不显示,最后切换照片                    this.currentIndex=(this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length                    this.nextIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length                    this.clipOffsetX= 0                  }                }              }, () => {                if(this.moveOffsetX>0){                  this.clipOffsetX=0                }else {                  this.clipOffsetX= this.maxOffsetClipX                }              });            }else {              if(this.moveOffsetX>0){ //向右移到                this.currentIndex = (this.currentIndex-1+this.imgs.length)%this.imgs.length                this.clipOffsetX=0              }else {                this.clipOffsetX=  0              }            }          })      )    }  }}
还有哪些有趣的设计分享出来,手搓!!!

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