iOS 26 为 iPhone 引入了两款全新应用,其中之一是 Apple Games,这是一款被苹果定义为“游戏与好友互动的个性化中心”的独立应用。
iPhone 一直是极其重要的游戏平台,从休闲小游戏到高规格 AAA 作品,用户规模庞大,而 Apple Games 的定位正是将分散在 App Store 与 Game Center 中的游戏体验进行集中整合,并统一覆盖 iPhone、iPad 和 Mac。
在界面结构上,Apple Games 由五个主要板块组成:主页、Arcade、朋友、资料库和搜索。
主页的逻辑与 Apple TV、Apple Music 等内容型应用高度一致,核心作用是快速回到最近游玩的游戏,同时提供新游戏推荐,并展示好友近期的游戏动态。
Arcade 板块则专注于 Apple Arcade 服务,用户可通过 Apple One 套餐或每月 6.99 美元的方式,游玩 200 多款无广告、无内购的游戏。
朋友页面承载了 Game Center 的社交功能,集中展示好友成就、游戏活动,并支持直接发起挑战。
资料库则汇总了设备中已安装的所有游戏,iOS 26.2 进一步强化了筛选能力,同时将成就和限时活动一并整合进来。
搜索页面除了常规检索外,也提供多人、动作、家庭、益智、音乐等分类浏览入口。
在 iOS 26.2 更新中,Apple Games 的一个关键改进是对游戏手柄的系统级导航支持。使用手柄游玩的用户现在可以直接在应用内完成浏览和选择操作,无需频繁在触控与手柄之间切换,这一点明显提升了跨设备、客厅化的游戏体验。
从整体来看,Apple Games 的核心价值并不在于新增“不可替代”的功能,而在于整合与效率:它为拥有大量游戏的用户提供了更清晰的管理方式,同时强化了挑战、动态追踪等社交属性,其余功能在体验层面较为扎实,但与 App Store 现有能力存在一定重叠。