今天我们来深入探讨鸿蒙开发中非常核心的一个组件——列表(List)。
在移动应用开发中,列表几乎无处不在。它是一种常用的 UI 容器,主要功能是自动按滚动方向排列子组件。在 ArkTS 中,我们通常使用 List、ListItem 和 ListItemGroup 这三个组件配合来展示列表数据。
注意:List 是一个“严格”的容器,它的直接子组件必须是 ListItemGroup 或 ListItem。也就是说,你不能直接在 List 里面写 Text 或 Button,它们必须被包裹在 ListItem 中。
1. 基础布局:确定滚动方向
列表是横着滚还是竖着滚?这取决于列表的“主轴方向”。
我们可以通过设置 List 组件的 listDirection 属性来控制它。
1build() {2 Column() {3 // 设置为水平滚动4 List() {5 // ... ListItem 放在这里6 }7 .listDirection(Axis.Horizontal)8 }9}
2. 实战演练:构建一个 TodoList 应用
为了更好地理解 List 的用法,我们来做一个经典的 TodoList(待办事项) 应用。
2.1 鸿蒙的数据驱动 UI(MVVM)
在开始写代码前,我们需要理解鸿蒙 UI 的核心机制。鸿蒙采用的是 MVVM(Model-View-ViewModel) 模式,简单来说就是数据驱动 UI。
如果你有 Vue 的开发经验,会发现这非常眼熟。我们需要用 @State 装饰器来修饰那些“会变化的数据”。当数据变了,UI 会自动刷新。
由浅入深的例子:
1@State 2message: string = '' 3 4build() { 5 Column() { 6 Text(this.message) 7 // 点击按钮修改变量,Text 组件会自动更新内容 8 Button('Change Message').onClick(() => { this.message = 'hello world' }) 9 }10}
这种体验非常流畅。但在处理列表这种复杂数据时,ArkTS 提供了一种更强大的机制,允许子组件直接修改父组件传入的数据,并同步更新父组件的 UI。
2.2 进阶痛点:@State 的“浅层监听”陷阱
在开发列表时,我们经常会遇到一个坑:数组或对象内部的属性变了,但 UI 没动。
这是因为 @State 装饰器默认只能监听到第一层数据的变化(引用变化)。
举个反例:
1@State 2obj: TestObj = { 3 name: 'zhangsan', 4 hobbies: ['basketball', 'soccer'] 5} 6 7// 修改 obj.name,UI 会更新(第一层) 8this.obj.name = 'lisi'; 910// 修改数组内部元素,UI 不会更新!(因为 obj 的引用地址没变)11this.obj.hobbies[1] = 'tennis';
解决方案:为了监听嵌套对象或数组内部的变化,我们需要配合使用 @Observed(修饰类)和 @ObjectLink(修饰子组件接收的变量)。
2.3 编写 TodoList 数据模型
基于上面的知识,我们首先定义 TodoList 的数据结构。必须使用 @Observed 装饰类,否则后续在数组中修改对象的属性(如是否完成)时,UI 无法感知。
1interface ITodo { 2 index: number; 3 desc: string; 4 completed: boolean; 5} 6 7// 关键点:使用 @Observed 修饰类,让其实例变得“可观察” 8@Observed 9class TodoItem implements ITodo {10 public desc: string = "";11 public completed: boolean = false;12 public index: number = 0;1314 constructor(index: number, desc: string) {15 this.desc = desc;16 this.index = index;17 }18}
2.4 编写子组件(列表项)
接下来是列表中每一项的 UI 实现。这里有两点需要注意:
- 使用
@ObjectLink 接收父组件传来的 TodoItem,实现双向同步。 - 使用
@BuilderParam 接收父组件传递的 UI 构建函数(用于删除按钮)。
1@Component 2struct TodoItemView { 3 // 使用 @ObjectLink 接收数据,当 item 内部属性变化时,此组件会刷新 4 @ObjectLink 5 item: TodoItem; 6 7 // 接收父组件传递过来的 UI 构建逻辑 8 // 这里的参数是一个函数,该函数接收 index 并返回 void 9 @BuilderParam10 deleteButtonBuilder?: (index: number) => void;1112 build() {13 ListItem() {14 Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround, alignItems: ItemAlign.Center }) {15 // 待办事项文本16 Text(this.item.desc)17 .width(200)18 .padding(20)19 .decoration({20 // 根据完成状态显示删除线21 type: this.item.completed ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None,22 color: Color.Black23 })2425 // 状态文本26 Text(this.item.completed ? '完成' : '未完成')2728 // 切换状态按钮29 // 亮点:直接修改 this.item.completed,父组件的数据也会同步改变!30 Button(!this.item.completed ? '✅' : '❌')31 .onClick(() => {32 this.item.completed = !this.item.completed33 })3435 // 如果父组件传递了删除按钮的构建逻辑,则渲染它36 if (this.deleteButtonBuilder) {37 this.deleteButtonBuilder(this.item.index)38 }39 }40 }41 }42}
关于 deleteButtonBuilder 的补充说明:为什么要从父组件传一个 UI Builder 进来,而不是直接在子组件里写一个删除按钮?这就涉及到了数据权限的问题。列表数据 list 实际上保存在父组件中。虽然子组件可以修改 item 自身的属性(如 completed),但子组件无法把自己从父组件的数组中“移除”(即 splice 操作)。因此,删除操作的逻辑必须在父组件执行。
通过 @BuilderParam,父组件可以把“怎么长样子”和“点击干什么”都封装好传给子组件,子组件只负责展示。
2.5 父组件实现
最后是入口组件。我们需要在这里处理列表的增删逻辑。
1@Component 2struct TodoList { 3 // 这里的 list 也是通过 @ObjectLink 或者是 @Link 等方式从更上层传来,或者直接 @State 定义 4 // 为了演示清晰,我们假设它是由上层 Index 传入的响应式数据 5 @ObjectLink 6 list: TodoItem[]; 7 8 // 定义删除按钮的构建逻辑 9 // 注意:@Builder 装饰器用于定义 UI 构建函数10 @Builder11 deleteButtonBuilder(index: number) {12 Button('删除')13 .onClick(() => {14 console.log('delete todolist item: ', index);15 // 执行删除操作,UI 会自动刷新16 this.list.splice(index, 1);17 // 注意:删除后需要重新校准后续 item 的 index,18 // 或者在真实项目中使用唯一 ID 而非 index 作为 key19 this.updateIndexes();20 })21 }2223 // 辅助方法:更新索引(简化演示用)24 updateIndexes() {25 this.list.forEach((item, idx) => item.index = idx);26 }2728 build() {29 List() {30 // 循环渲染列表31 ForEach(this.list, (item: TodoItem) => {32 TodoItemView({33 item: item,34 // 传递 UI 构建函数35 // 关键点:使用箭头函数包裹,确保 this 指向父组件实例36 deleteButtonBuilder: (index: number) => {37 this.deleteButtonBuilder(index)38 }39 })40 })41 }42 }43}
2.6 应用入口 (Index)
将所有部分组合在一起:
1@Entry 2@Component 3struct Index { 4 // 初始化空数组,用于存放 TodoItem 5 @State 6 todoList: TodoItem[] = []; 7 @State 8 inputText: string = '' 910 build() {11 Row() {12 Column() {13 Text('待办列表').fontSize(24).margin({ bottom: 20 })1415 // 输入区域16 Flex({ justifyContent: FlexAlign.Center, alignItems: ItemAlign.Center }) {17 TextInput({ text: this.inputText, placeholder: '输入待办事项' })18 .onChange((v: string) => {19 this.inputText = v;20 })21 .flexGrow(1)2223 Button('Add')24 .onClick(() => {25 if (this.inputText.trim() === '') return;26 // 添加新项27 this.todoList.push(new TodoItem(this.todoList.length, this.inputText))28 this.inputText = ''; // 清空输入框29 })30 .margin({ left: 10 })31 .width(80)32 }33 .width('90%')34 .margin({ bottom: 20 })3536 // 调试用:显示当前输入37 Text(`当前输入: ${this.inputText}`).fontSize(12).fontColor(Color.Gray)3839 Divider().margin(10)4041 // 列表区域42 TodoList({ list: $todoList })43 }44 .alignSelf(ItemAlign.Start)45 .width('100%')46 }47 .height('100%')48 }49}
总结
通过这个实战,我们掌握了:
- List 组件
- 数据观测:使用
@Observed 和 @ObjectLink 解决嵌套对象更新不刷新的问题。 - 组件通信:子组件通过直接修改对象属性同步父组件数据,以及通过
@BuilderParam 复用父组件的构建逻辑。
希望这篇文章能帮你更好地理解鸿蒙的列表开发!
完整项目地址:arkts-example-List:the demo for List UI Componet usage. - AtomGit:
https://gitcode.com/cymo/arkts-example-List