苹果强制 iOS 26 普及,微信或将适配液态玻璃!
在历代 iOS 系统中,iOS 26 是存在感拉满的一次更新。它加入了类 DC 调光、电话拦截机制、立体 3D 壁纸,以及半透明视觉的“液态玻璃”设计。在动效、视觉通透感上都与过去多年的扁平化路线明显不同。但上线以来评价也呈现两极分化:有人觉得更有质感,也有人吐槽花里胡哨、操作反馈变慢。
不过从苹果的过往来看,设计的大方向一旦确立,几乎不可能推翻重来。就像当年 iOS 7 的扁平化刚推出时同样争议巨大,但经过多代系统打磨后,最终也成为经典。液态玻璃大概率也会如此,不断微调、优化体验,而不是被放弃。因此对于应用开发者来说,视觉风格可以坚持自己的品牌设计,但底层技术必须跟上新系统,适配新 API、新功能和系统级优化。而苹果就在前天宣布了 App Store 的新规:从 2026 年 4 月 28 日起,所有应用提交必须使用 iOS 26 SDK 或更高版本编译。这意味着 Liquid Glass 液态玻璃的全面普及可能比想象中更快,甚至国民软件微信也会同步跟进。很多人看到「iOS 26 SDK」第一反应是:我的旧 iPhone 是不是不能用了?答案是否定的,这并不等于要你的手机强制升级 iOS 26 系统之后才能适配。SDK 版本决定的是编译工具链,而不是应用的最低系统要求。开发者升级 SDK 后,仍然可以设定应用兼容 iOS 17、iOS 18 甚至更早的版本。至于界面是否必须变成 Liquid Glass 风格,同样没有强制规定。理论上,用 iOS 26 SDK 构建的应用,如果使用原生系统组件,会默认呈现液态玻璃效果;但开发者完全可以手动调整样式,继续维持原本的 UI 设计。换句话说,苹果是在推进底层统一,而不是强推视觉统一。这意味着只要开发者升级 SDK、不做任何额外适配,应用的按钮、卡片、弹窗、导航栏……所有原生控件都会「一夜之间」变成玻璃质感,这解释了为什么苹果要强制 SDK 升级。国内用户最关心的问题可能是:微信什么时候会获得 Liquid Glass 效果?基于这次 SDK 强制升级,答案几乎是确定的: iOS 微信在 4 月 28 日后提交任何更新,都必须用 iOS 26 SDK 编译。这意味着三个可能:第一默认跟进:微信不做额外适配,让原生 UI 组件自然获得 Liquid Glass 外观。第二主动禁用: 微信因为品牌一致性考虑,写代码禁用 Liquid Glass 效果,继续维持自己的设计语言。第三部分适配: 微信在部分页面(如设置页、弹窗)保留 Liquid Glass 效果,在核心聊天界面维持现有设计。从腾讯对 iOS 新特性的历史跟进速度看,微信不太可能长期逆潮流,问题不是会不会,而是什么时候以及做到什么程度。总之,苹果的液态玻璃越来越成熟是大概率事件,但大家常用的 App 是否会彻底走向这种设计,恐怕还需要很长一段时间。