锁屏界面呈现出流光溢彩的状态,而删除操作则具有多种多样的形式。苹果采用的液态玻璃设计在收获赞誉的时候,也因交互方面存在的不统一性而陷入争议的漩涡当中。
2026年推出的iOS系统中包含的“液态玻璃”设计语言,是自2013年iOS7运用扁平化设计以来,苹果开展的规模最为浩大的视觉方面的革新。
这套设计借助对玻璃透光,反射以及折射情况的模拟,使界面上类似流动水晶般具有立体效果的元素充分展现其形态。
但是这种重于视觉效果的行事方式也引发出关于核心体验方面的许多争议特别是在交互逻辑的一致性层面遭到了颇多质疑。
01 设计革新与视觉争议
液态玻璃设计的关键在于将物理呈现的质感巧妙融入数字构建的界面之中。
锁屏时间有依据壁纸动态缩放的特性,图标边缘会出现实时的高光效果,滑动操控时伴有富有弹性的动画,其目的是打造出一种能让人沉浸其中的视觉感受。
苹果有这样的目标,达成iOS,macOS,watchOS全平台视觉语言的统一,进而使用户在不同设备之间获取连贯一致的感官体验。
但争议随之而来。很多用户认为这种过度进行渲染的透明效果以及动态的光影极大分散人们的注意力,致使文字内容难以集中精积极关注,特别是在复杂背景当中,文字的可阅读程度降低了。
部分用户甚至抱怨它的质感犹如“早期安卓系统的主题”,缺乏苹果原本所具有的种高级韵味。
02 交互碎片化问题
更关乎日常使用体验的是交互方面存在的不一致性情形。
以“删除”操作为示例,在像邮件,照片,设置这类不同的苹果原生应用里,删除按钮的位置,颜色,图标以及确认逻辑都存在明显的不同。
就像“邮件”运用侧滑来实现删除操作,而“照片”有不同的交互方式,这样的设计语言呈现出碎片化态势,致使用户需持续适应,进而提高了学习方面的成本以及误操作出现的风险。
类似的不一致性也在细节层面有所呈现,例如,“地图”这类应用与“查找”App的底部控制面板,二者的圆角弧度存在不相符的情况。
尽管苹果官方指南对不同级别的删除操作需要差异化设计以警示风险有所阐述,但是当下这种过于随意的呈现情形,不禁让人对不同应用团队之间是否存在有效的设计协同产生疑问。
03 性能负担与未来展望
液态玻璃繁复的渲染给硬件性能带来了更严苛的要求,众多如iPhone11这类旧款设备的用户反馈,升级之后出现了比如卡顿,发热以及续航时长缩减等情况。
当面对反馈时,苹果已经在其系统中设置了“降低透明度”以及“减少动态效果”这类辅助选项,借此舒缓视觉方面遭受的干扰以及性能层面面临的压力。
据相关消息透露,iOS27有望在2026年的WWDC上改变策略,将系统稳定性以及界面的精心打磨作为关键目标,在功能创新步伐变缓的时候,力解决现有设计的统一性与流畅度方面的问题。
iOS26采用的液态玻璃设计,是苹果在视觉创新领域开展的一次大胆但在某种程度上略显仓促的探索行为。
它呈现出未来交互在感官方面具有的种种可能,但是由于忽略了基础的统一性与实用性,因而为此付出了相应代价。
对于使用产品的用户而言,新推出的机器可使人先体验新鲜事物,而旧的设备则较适合谨慎地开展升级操作。
所有人怀期待,盼望苹果在iOS27里能够重新寻得其自身在美观与功能之间精准达成平衡的状态。