IOS投放应用广告的坑实在太多,对优化师的投放优化干扰非常严重。
所以大多数时候,IOS投放都会更加“佛系”,因为在安卓投放,数据准确的前提下,要求投放的优化层级越细越好,比如广告形式、素材调优等。
但是在IOS各种限制严重干扰视线前提下,优化颗粒度越粗,越佛系.. 反而能取得更好的效果。这里说几个最基础的大坑和一些基础概念。
ATT:App Tracking Transparency(应用追踪透明度),它是苹果在 iOS 14.5 系统中推出的一项重磅隐私保护框架。当你下载并打开一个新 App 时,系统会弹出一个提示框,询问你:“是否允许该 App 跟踪您在其他公司的 App 和网站上的活动?” 你点击 “允许”:App 才能获取你的 IDFA(设备广告标识符)。它是导致 iOS 投放变难的核心源头。
IDFA:Identifier for Advertisers,就是苹果分配给每台 iPhone 的“临时身份证号”,也就是用户唯一识别符(比如安卓的GAID)。IDFA拿不到怎么办?建模推算.. 也就是说,广告平台拿着回传所剩不多的IDFA进行广告建模,modelling出它认为它拿到的安装/事件。由于数据缺失,以前系统知道你喜欢玩策略游戏,现在系统由于拿不到 IDFA,不知道你是谁,只能给你乱推广告(比如给男生推美甲,给不抽烟的人推打火机)。
SKAN:SKAdNetwork,是苹果官方推出的一套“蒙着眼睛”的广告归因方案。它是为了解决 ATT 政策实施后,因为拿不到 IDFA而导致广告主不知道是谁下载了 App 的尴尬局面。允许在安装后的 0-2天、3-7天、8-35天 发送三次数据。这让你能看到用户的“长期留存”和“后续付费”。但是SKAN这一套东西,有延迟、有缺失、有颗粒度分级、有保留机制、还有计时器的概念,总之,非常复杂,不适合用于实时参考,适合做全渠道复盘。
CV值:Conversion Value,转化值。由于苹果不让你追踪具体的 IDFA,它给了你一个折中的方案。CV 是一个从 0 到 63 的整数(共 6 个 bit)。你可以把 App 内的重要行为映射到这些数字上。只有 64 个坑位,你必须在安装后的 24 小时(SKAN 3.0)或更长时间(SKAN 4.0)内,把用户最有价值的行为排优先级。如果配置乱了,后台看到的转化数据就是一团浆糊。
还有数不尽的坑,个人认为,与其死磕消失的 IDFA,不如学会和 SKAN 的隐私阈值和解,佛系调优吧