主角被困在了不断循环的噩梦之中,每一次苏醒都身处在这片充斥着不安的空间。在梦里,她不断追寻着潜藏在阴影之中的谜团,尝试找到逃出梦境的方法。随着探索的深入,主角逐渐回忆起被自己遗忘的记忆碎片,这些碎片串联起来,指向了这场噩梦的源头,唯有直面内心深处的恐惧,找到一切的始作俑者,主角才可以彻底从这场永无止境的恶梦中挣脱。
游戏以关卡制推进,每一关都是一个独立的噩梦场景。玩家需要在场景中寻找关键道具和线索,解开场景里的谜题,才可以前往下一个噩梦关卡。游戏内设置了多个不同风格的噩梦场景,每个场景都有独特的机制和敌人,玩家需要谨慎探索,规避场景里的危险,利用收集到的道具来扫清前行路上的阻碍,逐步向着噩梦的终点前进。
游戏通过压抑又充满氛围感的场景,完美还原了噩梦的诡谲和压迫感,让玩家沉浸式体验主角的恐惧。游戏的谜题设计精巧,和场景结合十分紧密,玩家需要充分观察场景细节才可以找到解谜的关键。同时游戏还拥有画廊收集系统,玩家可以通过完成关卡解锁精美插画,在闯关之余也能收获满满的成就感。
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