苹果公司按时推送了iOS 26.4版本的第二个测试版。
同时期发布的还有iPadOS26.4、macOS26.4等系统,时间的节点是很普通的。
我查看了开发者的后台。本次iOS 26.4 Beta 2的版本号为23E5218e。与上一个版本相比较,跨度不是很大。该系统被界定为中大型的更新,此次主要是对功能进行补充以及对底层逻辑进行修改。

直接看核心变化。
第一点,是跨平台的RCS端到端加密的状况。
这是苹果近期不多见的大动作。上一个测试版本,苹果刚刚为iPhone内部添加了RCS加密。今日的Beta 2直接扩大范围,打通了iOS与安卓之间的数据障碍。
这便意味着苹果和安卓相互发送信息的时候,数据是端到端加密的,运营商或者其他第三方渠道都没有办法进行读取。向来坚守闭环生态的苹果突然如此开放,这样的操作有些不同寻常。

但从通信安全的角度来看,确实是实实在在的底层方面的升级。不过对于很多秉持蓝泡泡优越感的人而言,这一次主动做出的妥协估计会让他们感觉颇为无奈。
第二点就是新添加了“降低高光效果”这一项。
在设置当中找到辅助功能,然后再找到显示与文章大小的路径。在这里多出了一个开关。苹果希望界面按钮边缘的玻璃质感变弱,以此来减少视觉上的干扰。
但是我实际进行测试,结合很多开发者博主的反馈情况来看,这个选项目前很大概率是一个程序错误。
开关被打开之后完全没有效果。把还没有完成的半成品代码直接放到Beta 2版本当中,这样的产品质量把控真的不太好。
第三点,就是对游戏应用程序的用户界面进行调整。
游戏应用程序的底部标签页已经被重新进行了设计。新的底部标签页在逻辑方面以及视觉方面开始趋近于应用程序商店的菜单底栏。这是一种常规的统一视觉语言的操作,相对比较普通。

如果你想要体验升级的新状态,那么就依照正常的步骤去进行操作。
现在获取Beta 版的权限并不复杂。前往 App Store 搜索官方的“Developer”应用并进行下载操作。使用你的 Apple ID 进行登录。
需要注意的是,账号必须是通过邮箱注册的,仅用手机号注册是不行的。登录之后等待大约一分钟左右的时间,接着进入设置 - 通用 - 软件更新 - Beta 版更新的界面,勾选相应的选项就能够出现相关内容。
同一账号下的 Mac、iPad 等生产力工具也能够同步接收到推送,苹果在生态联动这一方面确实做得比较好。

iOS 26.4 Beta 2主要是推进跨平台的RCS协议,还有几个相对不太重要的界面方面的细微调整。而安卓这一方面,各个家的旗舰机型在底层系统的优化以及调度方面现在是特别地激烈。
苹果还在慢悠悠地死磕UI高光这类小的地方,节奏缓慢得很厉害。主力机的用户没有必要硬着头皮去进行升级操作,如果非要去进行折腾的话,要记得提前进行备份。
苹果系统和安卓系统在底层的消息加密已经完全打通。那么你可以思考一下,未来这件事情会不会给现有的主流社交软件带来威胁?
欢迎在评论区讨论。