一、苹果发布 iOS 26.4 beta 2 测试版,距上一版本仅隔一周
北京时间 2026 年 2 月 24 日凌晨,苹果公司向开发者推送了 iOS 26.4 开发者预览版 Beta 2 更新,内部版本号为 23E5218e。这是继 2 月 17 日发布 Beta 1 版本后,时隔仅 7 天推出的第二个测试版本,展现了苹果对用户反馈的快速响应能力。
根据苹果开发者官方网站显示,iOS 26.4 beta 2 的推送时间为 2026 年 2 月 23 日(美国时间),随后在 2 月 24 日凌晨面向全球开发者发布。按照苹果的常规更新节奏,预计还将推送 1-2 个测试版本,正式版可能在 3 月中旬发布。
本次更新的安装包体积相对较小,约 1GB 出头,官方更新说明主要围绕 Bug 修复与底层优化展开。与 Beta 1 版本相比,Beta 2 的更新重点已从功能新增转向系统稳定性修复与功耗优化,体现了苹果在测试版迭代过程中的策略调整。
二、新功能,哪些值得聊?
2.1 RCS 端到端加密测试启动,跨平台通信安全升级
本次更新最引人注目的功能是RCS(Rich Communication Services)端到端加密测试正式启动。这一功能实现了 iPhone 与 Android 设备之间的加密通信,标志着苹果在跨平台消息安全方面迈出了重要一步。
根据实测,在 "设置 - 信息 - RCS 信息" 中,如果用户的运营商支持该功能,现在可以看到端到端加密(Beta)标识。当 iPhone 升级至 iOS 26.4 beta 2,安卓设备搭载最新版 Google Messages 时,双方互发信息将显示专属锁定图标,意味着消息全程加密传输,杜绝窃听、篡改风险。
RCS 端到端加密的技术意义在于,它使 RCS 消息的安全等级与 iMessage 一致,消息从发送设备到接收设备全程加密,运营商、苹果公司、第三方平台均无法读取内容,真正实现 "只有收发双方能看懂"。在聊天窗口顶部会显示 "RCS 已加密" 提示,这意味着苹果与安卓之间的跨平台沟通体验正在真正接近无缝。
然而,需要注意的是,苹果在开发者文档中明确表示,这项功能不会随 iOS 26.4 正式版一同上线,而是会继续打磨,预计在今年晚些时候的某个 iOS 26 后续版本中全面推送。这种安排反映了苹果对跨平台功能的谨慎态度,可能涉及与谷歌的生态博弈和技术适配问题。
2.2 系统界面优化,细节改进提升用户体验
除了 RCS 加密功能外,iOS 26.4 beta 2 还带来了多项界面优化和细节改进:
1. 系统权限提示弹窗的全新设计。iOS 的系统权限提示弹窗即将迎来全新设计,未来将全面采用卡片式(Sheet View)交互形态,提升视觉统一性和操作便利性。
2. 深色模式的视觉优化。为了提升视觉连贯性,深色模式下的控制中心上下文菜单已全面替换为深色背景,彻底告别了此前的纯白刺眼界面。
3. 辅助功能的新增选项。苹果在辅助功能的 "显示与文字大小" 选项中,新增了 "减少高光效果" 开关。该功能主要用于弱化 Liquid Glass 材质的界面反光,为对光线敏感的用户提供更舒适的浏览体验。
4. 应用界面的细节调整。播客应用新增了专属启动页,重点展示音视频无缝切换与视频离线播放功能;游戏应用的搜索栏被统一移至界面顶部,与 App Store 的布局保持一致;音乐应用的个人资料页新增了快捷入口,用户可一键跳转至系统设置中自定义音乐控制项。
2.3 硬件生态的前瞻布局
在底层代码中,iOS 26.4 beta 2 还暗示了苹果即将升级 Studio Display 显示器产品线。代码显示,苹果目前正在研发两款全新显示器,核心差异在于音频放大器模块的尺寸,表明新款产品将配备更强大的扬声器,并大概率对应 27 英寸与 32 英寸两个屏幕版本。
更重要的是,新款显示器将首次支持触控功能(屏幕触控或电容触控按键),并集成了用于调用相机和麦克风的安全指示灯子系统。安全指示灯系统是硬件级别的防偷窥设计,当设备的摄像头或麦克风被软件悄悄调用时,屏幕旁边的一颗实体小绿灯或小橙灯就会强制亮起,让用户立刻察觉自己是否正在被监听或偷拍。
三、Bug 修复,解决了多少痛点?
3.1 修复 Lightning 接口机型快充限制问题,用户体验大幅改善
最受用户关注的修复是 Lightning 接口 iPhone 的快充问题。在 iOS 26.4 Beta 1 版本中,出现了一个严重的系统级 Bug:iPhone 12/13/14 系列等 Lightning 接口机型,升级后 20W PD 快充被强制限制到 7.5W,充电速度慢了一倍多,一充就是一两个小时。
根据用户反馈,这个问题的严重程度超出预期。原本 20W 快充半小时能充 50% 以上的电量,升级后直接变成 "慢充",速度几乎慢一半。更无奈的是,这个问题并非硬件故障,换原装充电器、换数据线、重启、还原设置全都无效,只有降级回 iOS 26.3 正式版才能恢复。
在 iOS 26.4 beta 2 中,苹果直接修复了电源管理策略的底层错误,20W PD 快充完全恢复满速。实测数据显示,iPhone 13 Pro 搭配原装 20W 充电器,从 1% 电量开始充电,10 分钟可充入 32%,20 分钟充入 55%,35 分钟充至 80%,充满时间与 iOS 26.3 正式版完全一致,同时充电发热更稳定,不会出现明显发烫的情况。
3.2 系统性能优化,内存管理和流畅度显著提升
iOS 26.4 beta 2 在系统性能方面进行了多项重要修复和优化:
1. 内存与系统完整性机制修复。苹果修复了部分内存与系统完整性机制问题,调整了 SwiftUI、StoreKit、Networking 等框架,这些都是 AI 功能调用的核心底层组件。
2. 多任务处理能力提升。实测显示,App 切换流畅度提升约 20%(对比 Beta 1),后台 App 保留数量从平均 5 个提升至 8 个,掉帧率从 Beta 1 的 12% 降至 3% 以内。
3. 应用兼容性改进。UIKit 修正了键盘通知偶发无法送出的问题,提升了第三方应用的兼容性。
3.3 发热控制改善,设备温度回归正常水平
发热问题是 iOS 26.4 Beta 1 版本的另一个严重痛点。大量用户反馈,刷 10 分钟抖音就明显发烫,玩一局高帧率游戏接近烫手,导航半小时直接降频变暗。
在 iOS 26.4 beta 2 中,温控表现得到了显著改善:
24℃室内环境下,连续刷 30 分钟短视频,机身仅微温,后盖温度稳定在 33℃-35℃,握在手里完全不烫一小时高帧率游戏,机身温和发热,不烫手、不降频、不暗屏导航、录像等重负载场景,温度上升平缓,不再 "直线飙升"用户实测反馈显示,日常轻度使用社交 APP、视频 APP 基本感受不到发热量,玩游戏发热也小了很多。这种改善主要得益于苹果对底层功耗管理策略的优化,以及对 GPU 调度机制的调整。
3.4 已知问题仍需关注
尽管 iOS 26.4 beta 2 修复了大量问题,但仍存在一些已知问题需要用户注意:
1. Background Assets 问题。Background Assets 仍存在已知问题,部分 App 下载资源时可能闪退,临时解决方法为重新打开 App。
2. RCS 加密功能尚未正式启用。虽然 RCS 端到端加密的测试已经启动,但该功能仍未正式启用,官方标注将在后续版本开放。
3. 系统数据占用问题。升级后系统容量出现明显增长,这一问题将在后续章节详细分析。
四、性能实测,续航和流畅度翻车了吗?
4.1 续航表现:待机能力显著提升,日常使用更持久
iOS 26.4 beta 2 在续航方面的表现令人惊喜,特别是在待机场景下实现了 "质的飞跃"。根据大量用户的实测数据,续航优化效果十分明显:
待机续航对比数据显示:
iOS 26.4 Beta 2 待机 7 小时,掉电仅为 2%-3%,平均每小时掉电不足 0.5%iOS 26.4 Beta 1 相同待机时长,掉电幅度在 5%-8% 之间,平均每小时掉电 1% 以上两者差距达到 3%-6%,换算下来,全天待机掉电可减少 8%-12%在实际使用场景中,中度使用(正常使用微信、抖音、浏览器等常用 APP)时,iOS 26.4 Beta 2 的亮屏时间较 Beta 1 延长 30-60 分钟,老机型(iPhone 13/14 系列)的提升更为明显。
极限测试数据更是令人震撼。有用户进行了长达 3 小时的《王者荣耀》连续排位测试,在拉满屏幕亮度的极限条件下:
iOS 26.4 Beta 2 版本仍剩余 23% 电量日常使用测试显示,模拟从早上 7 点用到晚上 7 点的一天使用,iOS 26.3 剩余电量还有 25%,而 iOS 26.4 Beta 2 剩余电量还有 36%。
4.2 流畅度测试:动画效果更流畅,多任务切换无卡顿
流畅度是 iOS 26.4 beta 2 的另一个亮点。用户普遍反映,升级后操作系统运行更加顺滑,响应速度明显加快。
具体表现包括:
实测数据显示:
掉帧情况大幅减少,从 Beta 1 的 12% 降至 3% 以内在游戏场景测试中,iPhone 15 Pro 在 iOS 26.4 Beta 2 中解除了 80Hz 的限制,大部分场景下都能实现 120Hz 全开,游戏体验得到显著提升。
4.3 发热控制:从 "烫手" 到 "微温" 的转变
发热控制的改善是用户反馈最为积极的方面之一。根据实测数据,iOS 26.4 beta 2 的温控表现实现了从 "烫手" 到 "微温" 的转变:
日常使用温度测试:
连续使用 30 分钟,机身只是微温,后盖温度约 33℃-35℃,完全不烫日常轻度使用社交 APP、视频 APP 基本感受不到发热量游戏场景温度测试:
一小时高帧率游戏,机身温和发热,不烫手、不降频、不暗屏重负载场景测试:
导航、录像等重负载场景,温度上升平缓,不再 "直线飙升"即使在进行高负载的 3D 游戏时,温控表现也十分优秀4.4 系统占用空间:20GB + 引发存储焦虑
系统存储占用问题是本次更新的一个争议点。根据实测数据,iOS 26.4 beta 2 的系统相关占用出现了明显增长:
Apple Intelligence 模型:接近 8GB需要澄清的是,实际系统占用为 20GB+,而非网传的 100GB。这一误传可能源于对系统存储界面显示的误解或夸大。
对于 128GB 版本的用户来说,可用空间被压缩至不足 100GB,日常使用压力确实有所增加。这种存储空间的增长主要源于 AI 功能的本地化需求,Apple Intelligence 模型占用了近 8GB 的空间,这是为 AI 功能落地做的必要准备。
五、升级建议,谁该升?谁该等?
5.1 建议优先升级的用户群体
基于实测数据和功能特性,以下用户群体建议优先升级 iOS 26.4 beta 2:
1. 已升级 iOS 26.4 Beta 1 的用户
这部分用户是最应该升级的群体。由于 Beta 1 版本存在严重的快充限制和发热问题,升级到 Beta 2 后可以直接解决这些痛点,体验提升十分直观,属于 "必更" 人群。特别是受快充问题影响的 Lightning 接口 iPhone 用户,升级后 20W 快充功能的恢复将显著改善日常使用体验。
2. iPhone 12/13/14 系列老机型用户
老机型用户在升级后能获得更明显的体验提升。iOS 26.4 beta 2 的流畅度优化和待机续航提升对老机型更为友好,能有效延长设备使用寿命。实测显示,老机型的亮屏时间提升 30-60 分钟,后台保活能力从 5 个提升到 8 个应用,这些改进对性能相对较弱的老设备意义重大。
3. 开发者和技术爱好者
对于开发者和喜欢尝鲜的用户,iOS 26.4 beta 2 提供了 RCS 加密功能的早期体验机会,同时可以体验系统界面的新设计和底层优化带来的性能提升。这类用户通常有一定的技术基础,能够接受测试版可能存在的小问题,并能提供有价值的反馈。
4. 对续航敏感的用户
由于 iOS 26.4 beta 2 在续航方面有显著提升,特别是待机续航提升 8%-12%,对于经常忘记充电、需要长时间待机的用户来说是重大福利。
5.2 建议等待正式版的用户群体
考虑到测试版的特性和潜在风险,以下用户群体建议等待正式版:
1. 主力机用户和追求绝对稳定的用户
如果你的 iPhone 是工作主力机,主要用于通讯、办公等不能出错的场景,建议继续使用 iOS 26.3 正式版。iOS 26.3 正式版经过大规模用户验证,稳定性有保障,没有明显的系统级 Bug。虽然 iOS 26.4 beta 2 在续航和流畅度方面有所提升,但测试版的稳定性始终比不上正式版。
2. 电池健康度低于 80% 的老机型用户
对于电池健康度已经较低(低于 80%)的老机型用户,即使升级 iOS 26.4 beta 2,续航提升也十分有限,甚至可能因为测试版的底层调度导致电池损耗加快。建议这类用户继续使用 iOS 26.3 正式版,或先更换电池后再考虑升级。
3. 存储空间紧张的 128GB 用户
由于 iOS 26.4 beta 2 的系统相关占用超过 20GB,对于 128GB 版本的用户来说,可用空间将被压缩至不足 100GB,可能会影响日常使用。建议这类用户等待正式版,看是否会有存储空间优化,或在升级前确保有足够的存储空间。
4. 不熟悉手机操作的普通用户
测试版可能存在未知的 Bug 和兼容性问题,如果遇到问题需要降级,需要通过电脑操作,流程繁琐且有数据丢失风险。对于不熟悉手机操作、怕麻烦的用户,建议等待 iOS 26.4 正式版推送后再升级。
5.3 升级前的准备工作和注意事项
无论你属于哪类用户群体,在升级前都应该做好以下准备工作:
1. 数据备份
强烈建议在升级前进行完整的数据备份,可以通过 iCloud 或电脑进行备份。由于测试版可能存在稳定性问题,一旦出现问题需要降级,备份可以确保数据安全。
2. 存储空间检查
升级 iOS 26.4 beta 2 需要预留至少 5GB 的空间,建议预留 15-20GB 的可用空间以确保升级顺利完成。特别是 128GB 版本的用户,需要提前清理不必要的文件和应用。
3. 充电准备
确保设备电量充足,建议在电量高于 50% 的情况下进行升级,避免升级过程中因电量不足导致失败。
4. 了解降级风险
需要明确的是,iOS 26.4 beta 2 属于测试版,一旦升级后想要降级回 iOS 26.3 正式版,需要通过电脑使用 Finder 或 iTunes 进行刷机操作,过程较为复杂,且可能导致数据丢失。
六、新闻视角总结:iOS 26.4 beta 2 展现苹果快速迭代能力
从新闻视角来看,iOS 26.4 beta 2 的发布展现了苹果在软件更新策略上的几个重要特点:
快速响应能力的体现。距离 Beta 1 版本仅 7 天就推出 Beta 2,这种快速迭代在苹果历史上较为罕见。这表明苹果对用户反馈的重视程度在提升,特别是对影响用户体验的关键问题(如快充限制)能够迅速响应和修复。
从功能优先到稳定优先的策略转变。与 Beta 1 版本相比,Beta 2 的更新重点已从功能新增转向系统稳定性修复与功耗优化。这种转变反映了苹果在测试版迭代过程中的成熟策略:先确保基础功能稳定,再逐步推出新特性。
跨平台生态布局的谨慎推进。RCS 端到端加密功能的推出,标志着苹果在跨平台通信方面的重要突破。然而,苹果选择在测试版中逐步推出这一功能,并明确表示不会随正式版一同上线,体现了其对跨平台功能的谨慎态度,可能涉及与谷歌的生态博弈和技术适配问题。
AI 时代的底层准备。系统存储空间增长到 20GB+,主要源于 Apple Intelligence 模型的本地化需求。这反映了苹果在为 AI 时代的到来做必要的底层准备,包括模型存储、内存调度优化等。
用户体验导向的优化方向。从实测数据来看,iOS 26.4 beta 2 在续航、流畅度、发热控制等用户最关心的体验指标上都有显著改善。特别是续航提升 8%-12%、掉帧率从 12% 降至 3% 以内、发热从 "烫手" 改善到 "微温" 等数据,都体现了苹果对用户体验的重视。
总体而言,iOS 26.4 beta 2 是一次务实的更新,虽然没有带来革命性的新功能,但在系统稳定性、用户体验优化等方面的改进是实实在在的。对于已经在使用测试版的用户,这是一个值得升级的版本;对于普通用户,建议等待 3 月中旬的正式版发布,届时功能将更加完善,系统也将更加稳定。
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