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iOS 26的图标与控件设计规范

  • 2026-10-24 19:11:49
iOS 26的图标与控件设计规范

大家好,欢迎回到我们的设计干货系列。

在前两期,我们分别梳理了iOS 26的设计参数大全和字体排版规范详解。今天,我们将聚焦iOS 26设计中视觉冲击力最强的两个部分——图标系统与UI控件。

iOS 26被誉为自iOS 7以来最大的一次设计革新,苹果首次在超过10年后对系统图标进行了全面重绘。与此同时,控件系统也全面拥抱“液态玻璃”设计语言,悬浮、通透、动态光效成为新常态。

本文将为你详细拆解iOS 26的图标与控件设计规范,附可直接使用的参数表格,帮助新手快速掌握这套全新的设计语言。

一、图标设计规范:十年来的最大革新

1. 设计理念:液态玻璃(Liquid Glass)

iOS 26的图标设计基于全新的“液态玻璃”设计哲学。这不仅是视觉风格的更新,更是苹果统一各平台设计语言的重要一步。

核心特点:

  • 通透感:图标采用半透明分层设计,透出底层的壁纸,形成“玻璃面板”效果

  • 动态光效:图标的玻璃层会随设备移动产生微妙的光影变化,添加动态定向光效果

  • 深度感:通过多层叠加和阴影,营造出图标悬浮在屏幕上的视觉感受

2. 图标形状:统一圆角矩形(Squircle)

iOS 26最大的变化之一:所有平台图标形状统一。

平台
iOS 18及以前
iOS 26(现在)
iOS
圆角矩形(特定半径)
统一圆角矩形
,圆角半径更大
macOS
3D效果+阴影
与iOS相同
的圆角矩形渲染
watchOS
圆形
使用与visionOS相同的圆形裁剪
visionOS
圆形
保持不变,但与watchOS统一绘制方式

设计参数:

  • 圆角半径:约为图标宽度的20%

  • 安全区域:圆形元素需从边缘向内缩进一定距离,确保视觉平衡

  • 裁剪方式:系统自动应用圆角蒙版,设计师提交正方形图标即可

3. 图标样式:三大新模式

iOS 26为用户提供了前所未有的图标自定义能力:

样式
效果描述
适用场景
默认样式
液态玻璃分层图标,带反射光泽
常规使用,保持品牌识别
Clear(透明)
完全透明的玻璃质感图标,透出壁纸
极简主义、展示壁纸
Tinted(着色)
自动匹配iPhone机身颜色或MagSafe保护壳颜色
硬件+软件无缝融合

Clear模式细节:

  • 浅色模式:图标调暗下方壁纸亮度

  • 深色模式:保持透明,叠加更深的图层确保可读性

  • 自动模式:根据系统外观自动切换

Tinted模式实现方式:

  • 自动匹配:识别iPhone机身颜色(如iPhone 16 Pro的沙漠钛金属色)

  • 自动匹配:识别官方MagSafe保护壳颜色

  • 手动选择:在设置中选择任意颜色或从壁纸中提取

4. 图标尺寸与导出规范

虽然iOS 26引入了新的视觉效果,但基础尺寸要求保持不变:

用途
尺寸
说明
App Store主图标
1024×1024 px
必须为不透明PNG,sRGB色彩空间
iPhone主屏幕(@3x)
180×180 px
系统自动从主图标生成
iPhone主屏幕(@2x)
120×120 px
系统自动从主图标生成
Spotlight搜索(@3x)
120×120 px
系统自动生成
设置(@3x)
87×87 px
系统自动生成

重要提示:iOS 26支持分层图标格式(.icon文件),通过Xcode 26的Icon Composer编译,可实现深色/浅色/清晰/着色多种模式的自动切换。

5. 图标设计原则(2026版)

为了让图标在各种系统效果下都能保持清晰可辨,苹果更新了设计指南:

  1. 一个清晰的想法:用户应在1秒内理解图标含义,避免多个小符号堆砌

  2. 强对比度:前景与背景必须有足够对比,因为系统会叠加玻璃效果

  3. 简洁的轮廓:复杂的细节会被玻璃效果模糊,确保主体形状简洁

  4. 避免文字:小字号文字在系统缩放和效果叠加后会无法识别

  5. 不要预加圆角:系统会自动应用圆角蒙版,提交正方形图标即可

新旧系统对比:在iOS 18及以前运行的图标不会获得液态玻璃效果,仍保持传统扁平样式。这意味着需要为不同系统版本设计兼容方案。

二、控件设计规范:全面拥抱悬浮

iOS 26的控件系统全面升级,核心变化是:控件从“贴附”界面变为“悬浮”在界面之上。

1. 状态栏 Status bars

参数项
iOS 18及以前
iOS 26(现在)
高度
50pt
62pt
颜色
黑/白两色
黑/白两色(系统自动选择高对比度)
显示规则
几乎始终显示
横屏/全屏可隐藏

设计要点:

  • 状态栏只存在黑白两种颜色,系统根据背景自动选择高对比度方案

  • 设计师需确保设计稿中状态栏与背景对比度足够

2. 首页指示器 Home indicators

重要变化:iOS 26取消了首页指示器的默认显示方案!

  • 以前:始终显示底部横条

  • 现在:只在用户交互时暂时出现

  • 设计建议:可以完全不在设计稿中绘制这个控件

3. 按钮 Buttons

iOS 26的按钮风格发生重大转变:从文字按钮转向SF Symbols图标按钮。

按钮类型
iOS 18及以前
iOS 26(现在)
导航栏按钮
文字(如“完成”、“关闭”)
SF Symbols图标
为主
圆角风格
小圆角
大圆角/胶囊
风格
视觉效果
扁平
毛玻璃+投影

代码实现示例(供开发参考):

swift

let closeButton =UIBarButtonItem(    barButtonSystemItem:.close,    target:self,    action:#selector(closeButtonTapped))// 系统自动在iOS 26+渲染为液态玻璃风格,在旧版本保持传统样式[citation:5]

4. 工具栏 Toolbars

苹果在iOS 26中重新定义了工具栏的概念:

只要是一组水平排列在页面顶部或底部的控件,都叫工具栏——甚至包括传统的导航栏!

工具栏可包含三类元素:

  • 当前界面的标题/副标题

  • 导航控件(后退前进、页面指示器、搜索栏)

  • 按钮和菜单

5. 标签栏 Tabbars

悬浮式标签栏是iOS 26的标志性更新:

特征
传统标签栏
iOS 26悬浮标签栏
位置
贴底覆盖整个宽度
悬浮
在底部,有边距
高度
83pt(含指示区)
95pt
,实际控件区域62pt
背景
纯色/毛玻璃
毛玻璃+投影
行为
固定
可随滚动收起/展开,可与其他控件并排放置

设计参数:

  • 距离底部边距:21pt

  • 控件区域高度:62pt

  • 完整区域高度:95pt(包含悬浮空间)

6. 编辑菜单 Edit menus

iOS 26对编辑菜单进行了简化:

  • 以前:带指向内容的小箭头

  • 现在:去掉小箭头,边框整体变成圆角

  • 默认命令:剪切、复制、全选、翻译等

7. 开关 Toggles

为配合液态玻璃风格,开关样式做了调整:

  • 以前:有厚度感的拟物风格

  • 现在:扁平细长的滑轨样式,模拟玻璃质感

  • 状态:开/关,通常配合文字说明作用对象

8. 滑块 Sliders

参数项
iOS 18及以前
iOS 26(现在)
轨道
常规粗细
更细
的轨道
滑块按钮
圆形
带微弱光泽感的圆形
填充
轨道填充颜色
轨道填充颜色(可带渐变)

9. 分段控制器 Segmented controls

分段控制器用于在不同视图间切换,iOS 26版本特点:

  • 按钮宽度相等(均分)

  • 可融入毛玻璃背景

  • 支持互斥选择或同时启用(如文本属性)

10. 选择器 Pickers

iOS 26对日期选择器进行了精细化设计:

两种形态:

  • 折叠态:仅显示核心信息(如“Apr 1, 2025 9:41 AM”)

  • 展开态:显示完整月份视图(含星期、日期数字)和时间选择栏

视觉适配:

  • 浅色模式:浅色背景+深色文本

  • 深色模式:深色背景+浅色文本

11. 进度指示器 Progress indicators

进度指示器分为两类:

  • 可估算进度:用于可预估剩余数值的场景(下载、数据统计)

  • 不可估算进度:用于加载、刷新等场景(转圈动画)

12. 页面控制 Page controls

即Banner指示器(那一排小圆点),iOS 26中可:

  • 用于Banner轮播指示

  • 用于主屏桌面页面滚动指示

  • 可组合在工具栏中

13. 动作表单 Action sheets

重要变化:iOS 26允许动作表单从别处的按钮上弹出来,不再局限于底部弹出。

  • 以前:总是从底部弹出,覆盖黑色遮罩

  • 现在:可从触发按钮处弹出(如发送邮件时的取消按钮)

  • 破坏性操作:用红色标出

14. 警报 Alerts

警报用于重要操作的二次确认或系统状态提醒:

  • 删除确认

  • 登出确认

  • 取消订阅

  • 权限请求

设计建议:警报基本使用iOS提供的系统样式即可,无需自定义。

15. 菜单 Menus

菜单需用户交互后展示,以节省空间的方式组织多项命令:

常见类型:

  • 上下文菜单:选中对象后出现对应命令选项

  • 主屏幕快捷操作:长按App图标后出现

三、控件参数速查表

控件名称
iOS 26关键参数
变化说明
状态栏
高度62pt
比之前更高
首页指示器
不默认显示
仅交互时出现
标签栏
总高95pt,控件区62pt,底距21pt
悬浮设计
按钮圆角
24pt左右
大圆角/胶囊风格
开关
扁平细长轨道
从有厚度感变为扁平
编辑菜单
无箭头,全圆角边框
简化设计
分段控制器
均分按钮,可毛玻璃
更融入背景
选择器
折叠/展开双形态
精细化设计
动作表单
可从触发按钮弹出
位置更灵活

四、新旧对比总结

图标系统变化

维度
iOS 18及以前
iOS 26(现在)
设计哲学
扁平化
液态玻璃
图标形状
各平台不统一
统一圆角矩形
圆角大小
适中
更大
的圆角
视觉效果
静态
动态光效+运动感应
自定义选项
无
Clear/Tinted模式
平台统一度
各平台风格各异
iOS/macOS统一渲染

控件系统变化

维度
iOS 18及以前
iOS 26(现在)
整体风格
扁平贴附
悬浮玻璃
标签栏
贴底固定
悬浮,可收起
首页指示器
始终显示
默认隐藏
导航按钮
文字为主
SF Symbols图标为主
开关样式
有厚度感
扁平细长
编辑菜单
带箭头
无箭头圆角边框
动作表单
仅底部弹出
可从按钮处弹出

五、新手避坑指南

❌ 常见错误

  1. 图标预加圆角:系统会自动应用圆角蒙版,提交正方形图标即可

  2. 图标包含文字:小字号在系统缩放后会无法识别

  3. 忽略透明模式测试:Clear模式下图标需足够简洁才能保持可识别

  4. 标签栏还贴底:iOS 26应采用悬浮标签栏,留出底部边距

  5. 还在画首页指示器:iOS 26已默认隐藏,可以不画

  6. 导航栏还用文字按钮:新规范鼓励使用SF Symbols图标

✅ 正确做法

  • 图标设计保持简洁轮廓,确保在各种系统效果下清晰可辨

  • 提交1024×1024正方形PNG,让系统处理圆角和效果

  • 标签栏留出底部21pt边距,采用悬浮设计

  • 导航按钮优先考虑SF Symbols

  • 测试图标在Clear和Tinted模式下的表现

总结

iOS 26的图标与控件设计规范,标志着苹果设计语言的一次重大跃迁:

图标层面:十年来的首次全面重绘,统一各平台设计语言,引入液态玻璃效果和动态光效,同时为用户提供Clear和Tinted等前所未有的自定义选项。

控件层面:全面拥抱悬浮设计,标签栏不再贴底、首页指示器默认隐藏、按钮转向图标为主、开关更加扁平——所有变化都指向一个目标:让界面更通透、更轻盈、更像“液态玻璃”。

对于设计师而言,掌握这套规范意味着:

  1. 图标设计:简洁轮廓+强对比度,为系统效果留出空间

  2. 控件使用:悬浮式标签栏是标配,底部留白是新常态

  3. 新旧兼容:考虑iOS 18及以前的降级显示方案

如果你正在设计iOS 26的新项目,建议将悬浮标签栏、大圆角按钮、SF Symbols导航图标作为标配,并充分利用新的图标自定义能力,让产品既有苹果的原生质感,又有独特的个性表达。


下一期,我们将带来iOS 26的交互动效设计规范,敬请期待。

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