近日,彭博社记者马克·古尔曼在《Power On》时事通讯中明确表示,苹果推出的液态玻璃(Liquid Glass)设计短期内不会被淘汰,且在iOS 27与macOS 27的内部测试版本中,该设计未出现重大调整。这一表态,给此前围绕液态玻璃设计的争议画上了阶段性句号,也让众多苹果用户对未来系统更新有了更清晰的预期。
自iOS 26、macOS Tahoe推出液态玻璃设计以来,争议就从未停止,其中老用户的不满尤为突出。不少老机型用户反馈,这一主打实时光影折射与动态流动感的设计,不仅视觉上难以适应,还带来了卡顿、发热、续航缩水等问题。iOS 26前期版本中,bug更是扎堆出现,锁屏壁纸黑化、短信分类错乱、天气定位异常等问题频发,甚至有用户反映出现数据丢失情况,让不少老果粉直呼“翻车”,直言不如坚守旧系统版本。
事实上,液态玻璃设计的争议,一半源于体验bug,一半源于使用习惯。苹果最初计划在iOS 26中加入全局液态玻璃调节滑块,却因工程难题未能落地,仅通过后续小版本新增了染色模式、锁屏时钟透明度调节等选项,未能从根本上缓解用户困扰。加之该设计对硬件性能要求较高,老机型开启后GPU负载大幅提升,卡顿掉帧现象明显,进一步加剧了老用户的抵触情绪。
不过值得注意的是,随着iOS 26.3.1正式版的推送,前期困扰用户的大部分问题已得到解决。该版本聚焦安全加固与体验优化,封堵了37项安全漏洞,修复了后台异常耗电、第三方应用闪退、信号不稳定等核心bug,老机型的发热与卡顿问题也得到明显缓解,系统运行回归稳定。对于用户诟病的视觉不适,其实只是习惯问题,用户可通过设置关闭液态玻璃动效,或调节透明度,兼顾个性化与使用体验。
古尔曼表示,苹果新任软件设计负责人史蒂夫·勒梅是液态玻璃设计的核心推动者,未来苹果将延续当年iOS 7从拟物化转向扁平化的优化思路,对液态玻璃设计逐步打磨完善,而非推倒重来。这意味着,iOS 27与macOS 27将继续沿用这一设计语言,重点优化细节、增加可调参数,而非进行重大调整。
对于用户而言,液态玻璃设计的存续或许是苹果推进全平台视觉统一的必然选择。如今iOS 26.3.1已修复核心bug,视觉不适也可通过设置规避,不妨放下抵触心态尝试适应。毕竟,苹果的设计革新往往需要时间打磨,正如当年的扁平化设计,从争议不断到成为行业标杆,液态玻璃设计或许也将在持续优化中,逐渐赢得用户的认可。