近日,据苹果内部开发者研讨会爆料及 Appleinsider、等权威媒体确认,iOS 27 将强制所有第三方 App 适配 “液态玻璃” 设计语言。
大家都知道,iOS 26 的液态玻璃设计首次亮相于,去年的 WWDC25 开发者大会上,以半透明磨砂质感、圆角化界面为核心特征,是苹果自 iOS 7 扁平化以来最大规模的视觉革新。
但过去一年间,第三方 App 的适配热情持续偏低,多数主流应用仍沿用传统扁平化 UI 设计,导致用户在新系统中切换应用时,视觉风格频繁跳转,割裂感尤为明显。
对此,苹果决定在今年 WWDC26 中发布 iOS 27 和 Xcode 27 后,将彻底收紧政策,所有新上架或更新的 App,必须按新规范重构导航栏、标签栏、图标光影等核心界面元素,确保与系统视觉逻辑统一。
届时,苹果应该还会设置明确截止日期,并要求开发者需调用全新系统 API。
此外,iOS 27 还重构了液态玻璃渲染管线,优化 GPU 算力调度。
不过有部分用户认为,过度的半透明叠加效果可能削弱文字与背景的对比度,复杂的动效渲染,可能还会增加老机型的硬件负载,导致续航消耗加快。
对此,为平衡用户体验争议,iOS 27 将新增全局调节功能,用户可通过系统设置的滑动控制条,自由调整液态玻璃的模糊度与透明度。
最后你觉得现在液态玻璃设计语言如何?支持苹果强制所有 App 适配吗?