爆料内容与用户感受高度吻合,这个操作,手机厂商与芯片厂也早在私下就玩过,划分型号之时在生产线就已定型,并非后期软件阉割。
作为手机芯片的老套路,厂商区分满血与非满血版本,说白了是门生意,你真觉得体验天差地别?
芯片是流水线上筛出来的产品,本来就分三六九等。
厂商将手机区分为不同的硬件规格,这由散热供电、调度策略和内存闪存以及电池老化与输出功率共同决定,芯片本身还是那个芯片。
对比满血版,非满血芯片的实际表现经常没啥差距,在多数测试中,跑分成绩接近,游戏帧数持平,峰值性能也不输,体验类似。
可以认为,芯片虽然名义上被砍了一刀,但性能释放靠散热,实际体验看调校,所以两者的确拉不开差距。
不过消费者的心里依旧不能说完全接受,面子也就成了关键的战场,厂商宣传着顶级的规格,但这并不是真实的全部,体验还是手机整体软硬件协同作战的结果。
从行业上面的趋势来看,应该会有更多的分级,估计这也是芯片厂的精明算盘,毕竟3nm要来了,“火龙”那种翻车的场面谁都扛不住。
这还顺便能逼着你买顶配,如果标准版和Pro版用一样的芯片,那就会像吃大锅饭一样,Ultra版的溢价相比Pro版和标准版就低很多。
综合来看,标准版追求走量赚钱,Pro版则更接近于技术秀场。
虽说眼下芯片分级让人不爽,但厂商整体硬件进步还是相当猛,可谓散热堆料凶,调度优化勤。
实话实说,非满血芯片日常用着很流畅,虽然算不上顶尖性能,且与顶级游戏手机的极致调度差距甚大,日常党无需纠结。
厂商这次在闪存规格上对体验做了明显的加强,理论上算是巨大的提升。加上厂商仍在持续优化系统,加大散热投入,我对接下来的旗舰颇为期待,期待真正的均衡、好用省心的顶级产品。
虽然它做不到拳打脚踢,但满足你我需求倒是绰绰有余,成本压力非但没能扼杀体验,体验还能实现稳中有升,甚至越用越懂你,不断提振消费者换机的信心。
盯着芯片型号的网友又该头疼了。