不知道大家有没有发现,苹果和华为几乎同时把 “液态玻璃” 当成了设计重点,iOS 27 和鸿蒙 7.0 一个是全球最大的移动生态,一个是国内全场景生态的代表,都在界面通透感上花了大功夫,那么这两套设计到底谁更能打动用户。
我们先说说苹果 iOS 27,其实早在 iOS 26 刚推出液态玻璃的时候就有不小的争议,苹果为了追求极致通透把界面做的像一层薄玻璃盖在内容上,结果很多用户反馈 “字都看不清”,户外强光下通知栏更是一团糊。
到了 iOS 27 苹果明显是把用户的反馈听进去了,做了两个关键调整,一个是把玻璃质感做成了 “表层处理”,图标和文字的清晰度大幅提升,不会再出现 “玻璃盖过内容” 的情况,另一个是新增了透明度调节滑块,用户可以自由切换通透度,甚至能调回接近 iOS 25 的厚重风格。
但苹果 iOS 27 的问题也很明显,虽然可调但默认通透度还是偏高,部分场景依然会影响可读性,而且动态高光效果被砍掉了,少了点灵动的感觉。
我们再看华为鸿蒙 7.0,和苹果不同的是鸿蒙 7.0 的重点不是玻璃本身,而是 “灵动粒子” 系统,从控制中心到通知栏甚至到设置页面,所有界面都加入了渐变模糊和粒子微动效。
调节亮度时光粒子会跟着手指流动,速度还和手速联动,删除应用时图标会像粒子一样消散,这种细腻的反馈是苹果没有的,而且鸿蒙 7.0 的玻璃效果更偏向 “气态流体”,没有那么强的 “硬玻璃” 感,和它的全场景生态适配得更好。
不过鸿蒙 7.0 也有小缺点,部分场景的粒子动效有点 “过犹不及”,比如设置页面的微动效虽然好看,但偶尔会让人觉得界面有点 “飘”,不够稳重。
不过目前 iOS 27 和鸿蒙 7.0 都还处于测试版阶段还没正式发布,所以还需要看后续正式版出来的效果,总的来说 iOS 27 的液态玻璃更像精致的表层处理,适合喜欢简洁风格的用户,而鸿蒙 7.0 的灵动粒子则更像有温度的交互反馈,适合看重全场景体验的用户,没有绝对的好坏只是设计思路不同而已。
大家对此有什么看法,欢迎在评论区聊聊!
免责声明:本文基于公开信息整理,所有功能描述以官方最终发布为准。