iOS 18 Beta6 实测:续航崩了?发热严重?普通用户要不要更?
七月底的时候,苹果推出了 iOS 18 开发者预览版 Beta6,这是今年秋季正式版之前的倒数第二个测试版,在此期间增加了部分人工智能功能,并且修复了大量的bug。
很多尝鲜用户在升级之后反馈两极分化的情况:有的说更流畅了,有的说续航崩、发热严重。
结合一周的主力机型实际测试体验情况,在今天的文章中从续航、发热、流畅度、Bug这四个角度来说清楚真实的使用感受,并且告诉大家普通的消费者是否值得更换新机。测试机型为iPhone 15 Pro、iPhone 16 Pro Max,均处于日常主力使用的状态下。
续航:刚开始掉电很快,后来就和原来的差不多了
刚刚升级后的前48个小时内,续航能力会比之前下降很多,这是由于系统在后台创建相册索引、同步数据、优化应用程序缓存等行为造成的,这是大版本更新之后出现的正常现象。
稳定后续航表现:iPhone 16 Pro Max 中度使用亮屏时间约为8.5个小时,与iOS 17.6正式版基本一致,并没有出现大面积崩续航的问题;iPhone 15 Pro 续航略有降低,亮屏时间缩短了大约30分钟,老机型能效压力更大。
待机功耗优化很好,晚上8个小时的待机时间只消耗2%到3%,比上一个测试版要好很多。总的来看,并不像网上说的那样“续航崩了”,老机型有小幅下降,新机型基本保持不变。
发热和流畅性方面:经过温控优化之后,动画会更加流畅一点
发热问题在Beta版本中出现的概率很大,但是本版本有所改进。平时刷社交、聊微信、看视频的时候,机身基本上都是温热的状态,并不会感觉到很烫;
连续玩半小时《原神》高画质的情况下,机身背部温度在41℃左右,相比上一个测试版本下降了1.5℃,温控优化的效果很明显,不会出现烫手的现象。
流畅度有了很大的提高。系统的过渡动画、APP 启动的速度、键盘弹出都比较流畅,没有出现卡顿掉帧的现象;
后台保留的能力有所提高,在日常打开七八个应用切换的时候很少会遇到重新加载,杀掉后台的情况比上一个版本少了很多。新加入的游戏模式体验很好,在开启了之后会自动冻结掉后台程序,从而使得游戏帧率更加稳定,并且不会因为收到消息而中断画面,手游玩家的体验得到了明显的提升。知道 bug 和缺陷存在的前提下,升级之前注意一下
第一,一部分第三方 APP 兼容性的问题。少数的小众 APP 会出现闪退、布局错乱的问题,银行类、政务类 APP 会偶尔出现不能使用的情况,依靠某一个特定软件工作的用户要小心。
第二,一些 AI 的功能还没有对外开放。国行版的Apple Intelligence还在灰度测试中,并没有大部分用户都能够使用到完整的AI功能,更多的还是系统底层的一些优化。
第三是偶尔会出现的通知延迟和蓝牙断开的小 bug,在测试版中这是比较常见的问题,正式版之前应该都会被解决。
一般的用户要不要升级?
不建议更换:手机作为主力机使用,需要稳定的系统,依赖某款工作APP,重视电池寿命,在这种情况下还是等待9月份正式版吧,Beta版虽然稳定但是会存在一些bug。
更喜欢尝鲜、有备用机、想要提前体验新功能的话,Beta6已经很接近正式版了,正常使用是没有问题的。
注意:在进行测试版升级之前要先对重要的数据做好备份工作,以免造成数据丢失。
互动提问:目前你用的是ios哪个版本?是否可以提前使用测试版了?