苹果可能会在近期随时推出 iOS 26.2.1,用于修复已知漏洞。但下一个真正带来功能变化的版本,将是 iOS 26.3。从以往规律来看,iOS 26.3 的发布时间已经基本可以判断。
在软件更新节奏上,苹果一向高度稳定。尤其是 x.3 这种阶段性版本,发布时间多年几乎没有明显偏差。只要回看过去几代系统,就能看出清晰模式。
iOS 18.3 发布于 1 月 27 日(星期一),iOS 17.3 发布于 1 月 22 日(星期一),iOS 16.3 发布于 1 月 23 日(星期一)。表面看只是日期略有不同,但本质完全一致——这三个版本全部是在马丁·路德·金纪念日后一周发布。
今年的马丁·路德·金纪念日是 1 月 19 日,因此按照苹果既定节奏,iOS 26.3 最有可能在 1 月 26 日星期一正式推送。当然,发布时间也存在极小概率顺延到当周稍晚,或次周初,但整体仍然锁定在 1 月下旬这个时间窗口内。
从目前测试版的情况来看,iOS 26.3 并不是一个“功能爆炸”的版本,这同样符合 x.3 更新一贯的定位。系统级变化相对克制,主要集中在细节调整和合规性优化上。现阶段已经确认的改动包括壁纸系统调整、Android 数据转移选项,以及面向欧盟用户的一系列功能开放。
在壁纸设置界面中,天气壁纸被单独拆分出来,不再与天文类壁纸混在一起,同时图库中新增了几款天气主题样式。这属于界面层级的重构,谈不上重大升级,但逻辑更清晰。Android 数据转移功能则来自苹果与谷歌的合作,目的是降低用户从 iPhone 切换到 Android 的门槛,与此同时,谷歌也在为反向迁移推出对应方案。这一变化更偏向生态层面的博弈,而非单纯的系统体验提升。
欧盟相关调整仍然是 iOS 26.3 的重点之一。
新版本允许将 iPhone 通知转发到非 Apple Watch 的第三方可穿戴设备,这是对现有封闭能力的一次实质性松动,直接源于欧盟监管要求。原本高度绑定 Apple Watch 的通知体验,正在被系统层面拆解。
按照以往惯例,正式版发布时,苹果往往还会加入一些未在早期测试版中明确展示的内容,例如新的 Black Unity 壁纸,或者为 RCS 消息引入端到端加密支持。这类功能通常不会提前大张旗鼓宣传,而是在最终版本中一并落地。
综合节奏、历史数据和当前测试版状态判断,iOS 26.3 的定位非常明确:发布时间在 1 月下旬,功能更新偏保守,重点放在结构调整、合规响应和少量体验补全,而非颠覆性变化。