在被暴雨封锁的偏远民宿中,主角与几位素不相识的少女被困于此。深夜,一份印着血色字迹的“欲望清单”悄然出现,清单上写着每个人藏在心底的隐秘渴望,而民宿的广播则宣布了残酷的规则:只有完成清单上的任务,才能在倒计时结束后离开。随着时间推移,主角发现这些欲望背后,是少女们各自的过往创伤——有人在逃避愧疚的回忆,有人在寻找被遗忘的羁绊,有人在掩盖深埋的恐惧。剧情以悬疑与救赎为核心,主角需要在有限时间里,通过对话与细节拼凑出事件真相,同时在人性的挣扎中做出选择,最终帮助少女们直面内心,在绝境中完成一场关于宽恕与自我和解的心灵救赎。
游戏采用“文字探索+分支选择”的核心玩法,玩家需要在民宿的不同场景中探索线索,通过与少女们的对话收集信息,还原“欲望清单”的起源与被困事件的真相。每一次对话选择都会影响角色的信任度与剧情走向,部分关键选择还会触发不同的分支结局。
游戏中设有“倒计时”机制,玩家需要在限定时间内完成线索收集与任务推进,时间耗尽则会触发失败结局。同时,场景中隐藏着大量细节线索,需要玩家仔细观察才能发现,这些线索不仅能解锁隐藏剧情,还能帮助玩家在关键选择中做出更合理的判断。整体氛围紧张压抑,通过文字与画面的结合,营造出沉浸式的悬疑体验。
1. 高沉浸感的悬疑氛围:通过暴雨、孤立的民宿与血色清单等元素,结合细腻的文字描写,营造出持续的紧张感与压迫感,让玩家完全代入被困者的视角,体验绝境中的心理挣扎。
2. 多分支的叙事结构:每个角色的剧情线相互交织,不同的选择会触发多样的剧情分支与结局,玩家的每一次判断都会影响故事走向,大幅提升了游戏的重复游玩价值。
3. 细腻的心理刻画:游戏通过对话与细节,深入描绘角色在绝境中的心理变化,从最初的恐慌到后来的猜忌、信任与救赎,让角色形象更加立体,也让剧情的情感冲击力更强。
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