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苹果今天宣布了 App Store 的新规:从 2026 年 4 月 28 日起,所有应用提交必须使用 iOS 26 SDK 或更高版本编译。

这意味着 Liquid Glass 液态玻璃的全面普及可能比想象中更快,甚至国民软件微信也会同步跟进。
很多人看到「iOS 26 SDK」第一反应是:我的旧 iPhone 是不是不能用了?答案是否定的。

SDK 版本决定的是编译工具链,而不是应用的最低系统要求。开发者升级 SDK 后,仍然可以设定应用兼容 iOS 17、iOS 18 甚至更早的版本。
比如我的「实况捷径」App 就是 iOS 26 SDK 开发的,但是兼容 iOS 16.6 以上系统,app 在 iOS 26 上为液态玻璃效果,在 iOS 26 以下则是传统的导航栏:

因此苹果的这一强制政策是针对开发者而言的,用户不需要换手机,也不需要升级系统,就能继续使用更新后的应用。
默认情况下,用 iOS 26 SDK 编译的应用,原生 UI 组件会自动套上 Liquid Glass 的液态玻璃外观,除非开发者主动写代码禁用这个效果。

这意味着只要开发者升级 SDK、不做任何额外适配,应用的按钮、卡片、弹窗、导航栏……所有原生控件都会「一夜之间」变成玻璃质感,这解释了为什么苹果要强制 SDK 升级。
国内用户最关心的问题可能是:微信什么时候会获得 Liquid Glass 效果?
网络概念设计图
基于这次 SDK 强制升级,答案几乎是确定的: iOS 微信在 4 月 28 日后提交任何更新,都必须用 iOS 26 SDK 编译。这意味着三个可能:
- • 第一默认跟进。 微信不做额外适配,让原生 UI 组件自然获得 Liquid Glass 外观。
- • 第二主动禁用。 微信因为品牌一致性考虑,写代码禁用 Liquid Glass 效果,继续维持自己的设计语言。
- • 第三部分适配。 微信在部分页面(如设置页、弹窗)保留 Liquid Glass 效果,在核心聊天界面维持现有设计。
从腾讯对 iOS 新特性的历史跟进速度看,微信不太可能长期逆潮流,问题不是会不会,而是什么时候以及做到什么程度。
目前网络上有很 iOS 微信插件强开液态玻璃的模拟效果图,感兴趣的可以点击上方小程序查看,提前感受下。具体何时适配,以及适配成什么样,还是以微信官方为准。