苹果在 WWDC 2025 上正式发布了 iOS 26,并推出了备受期待的“Liquid Glass”(液态玻璃)设计语言。这一全新视觉风格以半透明、流动的玻璃材质为核心,让界面元素看起来更富有活力、裸眼3D效果和现代科技感,尤其在锁屏上表现,尤为突出。
在设想的演示中,锁屏的通知背景变暗处理非常智能:精确覆盖通知气泡下方区域,随着通知数量增加,暗部区域逐步扩展;同时还能根据壁纸亮度自适应,避免过度遮挡。另外,通知高光效果也非常好看——鲜明、充分利用 HDR 能力,让时间组件的边缘有明显亮光。
然而,当 iOS 26 正式版(从 26.0 到当前的 26.3 RC)后,许多人发现实际体验与 WWDC 预览存在明显落差。知名 iOS 设计观察者 @OutofGalaxyy直接开骂了:我重看WWDC2025,发现苹果没有完全兑现承诺,锁屏部分尤其令人失望。it looks ugly.
这里面最突出的问题就是通知时的壁纸压暗机制。在正式版中,哪怕只有一个通知,背景就会大面积变暗,几乎覆盖到屏幕中部;通知堆叠时更直接全屏压黑。这种“一刀切”的处理方式除了丑之外,也破坏壁纸主体的可见性、缺乏动态过渡(仅两种极端状态)完全违背了自 iOS 16 以来“让壁纸成为主角”的设计理念。相比之下,WWDC 上演示的精准、渐进式压暗既保证了可读性,又保留了美观度。
另一个槽点是HDR高光效果大幅弱化到几乎看不出来了,整体界面失去了WWDC上演示的立体感和“生命力”,观感寡淡。
许多网友也讨厌这种“通知一来就黑一半屏”的体验,觉得它毁掉了 Liquid Glass 的精髓。热门解决方案是将通知玻璃样式从“Transparent”(透明)切换到“Tinted”(着色),这样就能避免大面积压暗,壁纸保持更高可见度——不少人称这是目前最舒服的折中方案。也有人推测,这是 beta 阶段为提升可读性、兼容性而做的保守调整。
iOS26应该成为的样子
话说回来,虽然iOS 26 的 Liquid Glass 带来了很强的新鲜感,但锁屏实际落地中的各种妥协,让人遗憾。或许未来的更新会进一步优化,但目前看,WWDC 的惊艳与现实之间,仍隔着一层磨砂玻璃。