华为这轮面向开发者的招募和推送开起来了,基于API 23的 HarmonyOS 6 开发者 Beta,底层那一层再做了优化,系统级的东西上新不少,圈里看热闹的人说功能堆得更全更细。

正式面向大众那版号大概率会落到 HarmonyOS 6.1,话题又绕到了锁屏这块儿,专门给待机屏保做的全新 UI 元素叫特征卡片,这次把它摆上台面,生态里的人就开始聊卡片的形态和规矩。
内部设计规范被曝光出来,待机屏保时不走传统那套锁屏元素的单排布局,两张 22 黄金比例的特征卡片并排站位,锁屏空间宽,卡片全局自适应放大,版面铺满不留空,说清楚了开发者要踩住的红线,三条核心的视觉与交互原则,再配一套动效规则,不是随手画两块色就能上。
清晰可见这条放在前头,真实场景手机躺桌面或者放无线充电支架上,人走动,视线离屏幕有点远,中远场浏览是常态,卡片放大后那块展示位要重新排文本,字号要抬起来,繁琐的排版细枝末节收掉,把关键数据或者信息抽出来做高亮,用户隔着几步扫过去也能直接把内容读出来,信息自己过去找人。
沉浸视觉这条盯的是色彩,卡片和用户的环境壁纸合到一起,画面要连成一体,卡片里不去大面积铺很亮的浅色块,屏保背景多数偏暗或者色彩比较丰富,大亮面一铺上去,眼睛看过去分层明显不顺畅,做法是拉一拉对比度,微调饱和度,内容的识别度还在,卡片像是从屏幕里长出来,画面一体化不出跳。
轻量交互这条管的是手上动作,屏保卡片是信息的轻量看板,不走重操作那套,双指捏合或者长按屏幕进编辑态,加卡片或者自定义移除,直觉动作能完成的操作就够了,系统底层的待机屏保手势在那儿,滑动解锁或者呼出控制中心,不能撞到,卡片内部不设计左右滑动和上下滑动,长按拖拽、多指触控、连续多次点击这类复杂又容易误触的重度手势,直接不做。
动效规范放在附录里,静态展示之外,卡片数据刷新或者响应轻量操作,需要基础动效去接住视觉变化,画面切换不闪一下就变,微观状态变化,卡片里的小元素有动作,用简单利落的形态变化,或者调用系统自带的 symbol 图标默认动效,像音乐卡片点播放按钮,状态切到暂停,反馈干脆,看一眼就知道现在的状态。
宏观层面的渐隐渐现,整张卡片的核心内容、底层图片或者大面积背板替换时,过渡用平缓的淡出淡入,图库卡片后台定时刷新轮播照片,旧图淡出,新图淡入,桌面上的卡片显示保持稳定,不让画面跳变破坏观感。
招募在走,开发者群里围着规规范规范聊卡片,大家把自己项目里要改的点列出来,卡片尺寸、文本重新排版、色彩和壁纸的融合、手势的取舍、动效的调用,按这套新规去适配,等正式版号落地,生态这块儿的锁屏体验就会统一成一条线。