昨天天凌晨,苹果悄悄推送了 iOS 26.4 的 beta3 版本,版本号是 23E5223f。
跟以往一样,iPhone、iPad 等设备都同步更新了,但这次奇怪的是,Mac 端居然没看到新版本。这节奏有点意思啊。不过咱们先别管 Mac,先来看看手机端这次到底有什么变化。
App Store优化与细节完善
第一刀,修 App Store。
上一版最让人头疼的就是应用商店加载太慢,点进去就转圈,尤其是网络不好的时候,简直让人抓狂。这次更新之后,加载速度基本恢复了正常,至少从我这边的体验来看,没那么卡了。对于天天刷榜单、下载 App 的人来说,这算是真·实打实的优化。
第二点,小细节补全了。
之前新增的“减少高亮效果”这个选项,界面里还是一半中文一半英文,看着就很别扭。这次终于彻底汉化了,虽然只是个小改动,但这种细节的打磨,才是 beta 版后期该做的事。系统语言统一起来,强迫症患者可以安心了。
动画效果优化
第三个变化就是动画效果。
这次过渡动画的节奏明显更顺滑了。之前那个版本给人的感觉是“虽然快,但有点生硬”,像是强行加快速度。这次的切换更自然,手感也更好,整体看起来舒服多了。看起来只是对动画做了一些小调整,但这类优化其实对整个系统的“高级感”影响挺大的。
另外,目前还没看到什么功能上的大更新。
之前传得沸沸扬扬的 iOS 26.3.1 正式版也没出来,这个节奏有点出人意料。不过也有可能苹果正在做最后的稳定性优化,毕竟 beta3 已经是后期版本了。
夏令时推送时间调整
还有一个时间点要提醒大家一下。
从下周开始,夏令时就要来了,iOS 的常规推送时间会回到凌晨 1:10 左右。对于那些喜欢熬夜等更新的小伙伴来说,这下作息终于能稍微正常一点了,不用再熬到那么晚了。
总体来看,这次更新属于典型的“修bug + 细节优化”类型。
没有啥花里胡哨的新功能,也没有大改界面,但系统稳定性和流畅度确实是往好的方向在走。真正的大动作,可能还得等后面正式版或者下一阶段的更新。
最后问一句,有没有已经升级的小伙伴?来评论区说说你们用下来觉得怎么样,优缺点都聊聊呗!
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