鸿蒙六系统的流畅优势及原理
用过鸿蒙六的第一感觉都是流畅,但是很少有人能讲清楚为什么隔壁安卓内存已经堆到了24G了, 但还是做不到这种顺滑。
底层代码差异
这是因为这真的不是硬件问题了,它的根本原因在于地基,安卓用的底层是Linux系统, 那是上个世纪的老旧代码库,因此很多已经跟不上时代了,而且安卓也在过去埋下了无数没用甚至是拉低效率的屎山代码。
方舟引擎重构逻辑
而鸿蒙六这一次最大的改变就是用了自家全新升级的方舟引擎把这套逻辑重构,它实现了意图优先, 也就是谁被点谁就最大,简单说就是系统就能懂你的意图,所以你的手指点哪里,计算资源就会瞬间集中在哪里。 此外有一个数据很直观,在这种机制之下,同一台手机整体的性能提升了15%,同时续航还能多出35分钟。
流畅的新定义:时域和空域
但真正的流畅不仅是快,因此这次鸿蒙在业界首次提出了两个标准,时域和空域。 所谓的时域就是追求长时间的稳定,例如很多手机刚进游戏的时候很丝滑,但是半小时之后就开始发热和降频, 而鸿蒙做的是无论你是玩了一小时还是3小时,帧率都尽量保持在一条直线。 然后空域呢追求的是视觉的连贯性,举个常见的例子,你在应用切换之间经常会看到一瞬间的白屏、闪屏或者黑屏的加载, 那这就是体验的断层,鸿蒙六这次把这些极其细微的视觉瑕疵都给优化掉了,因此这种指哪打哪,画面没有撕裂感的顺滑才是系统最难做的部分。
app适配问题及解决
不过还不能高兴得太早,因为还有一个大坑,那就是系统再好,app适配也不行。 在这一点上鸿蒙做的比较绝,它有一个DevEco Testing工具,它要做的就是所有app上架之前必须经过华为来强制性能体验和联合调优, 这个工具相当于把考卷的题库提前给到开发者,因为所有应用上架前都需要通过华为的性能检测,这就是为什么鸿蒙的应用很少会有闪退, 而安卓这一方面做的就非常差。
系统优势总结
这绝对不是玄学,看华为实验数据,在方舟引擎的加持下呢,鸿蒙六比上一代流畅度要提升了15%, 如果对比鸿蒙四的话,那直接提升了40%,所以这不是靠堆硬件做到的,而是靠减负和精准的调控。 其实呢这就是一加一加一大于3的系统工程,如果你的工作生活对于稳定性有极高的要求,可以考虑鸿蒙六这种系统级的确定性作为首选。
#鸿蒙六系统 #系统流畅性 #方舟引擎 #时域空域标准 #app适配