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iOS 26.5 公测版来了,解决三大痛点!

  • 2026-11-10 20:01:21
iOS 26.5 公测版来了,解决三大痛点!
今天凌晨,苹果正式向公开测试用户推送了 iOS 26.5 的首个公测版。
作为 iOS 26 的收官之作,这次更新没有堆砌新功能。
而是专注于解决续航、发热、信号三大核心痛点,也是让我们等到了。
优化提升续航
苹果针对不同机型的硬件特性,分别进行了不同的优化提升。
• iPhone 16/15系列:中度使用亮屏时间增加约 30 分钟,夜间待机掉电从 3% 降到 2%。
• iPhone 13/12系列:电池健康度 >85% 的用户有小幅改善,<85% 的反而掉电更快。
• iPhone 11 及更早机型:续航反而下滑,亮屏时间减少约半小时。
控制发热问题
iOS 26.5 重新梳理了散热调度逻辑,缓解刷视频、充电、打游戏时的发热问题。
新机型刷视频、聊天基本不发烫,玩游戏温度也降了 1-2 ℃。
但老机型日常使用还是有点「暖」,玩大型游戏还是会发热降频。
改善信号稳定性
苹果优化了信号接收算法,增强复杂环境下的信号稳定性。
实测显示,地铁里 5G 信号从 2 格变成 2-3 格,电梯里通话断连的情况大幅减少。
但别指望信号强度有质的飞跃,只是稳定性更好而已。
地图新增推荐
苹果地图新增了「建议地点」功能,未来可能会在搜索结果里展示本地商家的广告。
这意味着地图 App 将不再是一个纯粹的工具应用。
RCS 加密回归
iOS 26.5 重新启用并默认开启 iPhone 和安卓手机之间短信的端到端加密。
这个功能在 iOS 26.4 测试版里出现过,但没有进入正式版,这次不仅回归,且默认开启。
以上就是 iOS 26.5 的主要更新优化,总体就是集中修复体验短板。
虽然这是公测版本,但目前还是存在问题,比如微信等应用会出现疯狂闪退。
稳定性差,还存在发热、耗电快等各种不稳定问题。
所以建议主力机用户暂时不要升级,只适合开发者和备用机用户尝鲜。
对于被续航、发热困扰的果粉来说,未来的正式版还是很值得期待的。

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