作为一个从 S3 赛季泡在王者峡谷,现在主力机是华为 Mate 70 Pro + 的老玩家,今天刷到最让我坐不住的消息,就是腾讯天美正式官宣:旗下开放世界大作《王者荣耀世界》将登陆鸿蒙原生端,完整适配搭载 HarmonyOS 系统的华为手机、平板设备,目前已经在华为游戏中心开启预约,近期还会开启小规模技术测试。
可能很多非鸿蒙用户没法理解这个消息的分量,先跟大家说句实在的:这不是简单的 “多上一个平台”,而是鸿蒙游戏生态,尤其是重度开放世界游戏赛道,第一次迎来了真正的国民级 IP 大作。
熟悉鸿蒙系统的朋友都知道,这两年鸿蒙生态发展很快,日常办公、社交、影音类的应用早就实现了全覆盖,但唯独在重度游戏这块,一直有个绕不开的痛点:很多大型开放世界手游,要么没有原生鸿蒙版,只能靠 APK 兼容模式运行,要么适配做得一塌糊涂。
我自己就深有体会,之前玩同类型的开放世界游戏,哪怕是用旗舰机型,兼容模式下也经常出现帧率不稳、画面掉帧、机身发热严重的问题,偶尔还会出现闪退、加载卡顿的情况,更别说能完全发挥麒麟芯片的性能。而这次《王者荣耀世界》直接做了鸿蒙原生适配,等于彻底解决了这个核心痛点,鸿蒙玩家终于能和 iOS、安卓用户一样,玩到完整优化的原生版本了。

先跟不了解的朋友简单科普下,《王者荣耀世界》不是什么王者衍生小游戏,是腾讯天美耗时 6 年打磨的虚幻 5 引擎开放世界 RPG 大作,也是目前国内最受期待的开放世界手游之一。它跳出了 5V5 峡谷的框架,把王者 IP 里的稷下学院、王者大陆完整还原了出来,无缝大地图、自由探索、双英雄轮切战斗,还有影视级的画面表现,PC 端 4 月 10 号公测的时候,直接被玩家挤爆了服务器,预约量早就突破了 380 万,国民级 IP 的热度可见一斑。
也正是因为它用了虚幻 5 引擎,对设备适配和优化的要求极高,这也是为什么这次鸿蒙原生适配,会让这么多华为玩家激动。根据官方公布的信息,这次鸿蒙版不是简单的移植打包,而是针对 HarmonyOS 系统和麒麟芯片做了深度的底层优化,最低适配门槛给到了麒麟 9000E 芯片,也就是说,连发布了快 5 年的 Mate 40 系列、P50 系列这种 “钉子户机型”,都能正常游玩。
除此之外,它还会完整适配鸿蒙的分布式能力。比如你用华为手机玩到一半,想换个大屏体验,通过超级终端一键就能把游戏流转到华为平板上,存档进度无缝接续,不用重新登录、不用传数据,甚至一套键鼠就能同时操控两台设备,这是原生鸿蒙版才有的体验,兼容版根本实现不了。还有华为折叠屏设备,也会做专属的画面适配和按键布局优化,不会出现画面拉伸、按键错位的问题。
很多人可能会问,不就是一款游戏上了鸿蒙吗,至于这么激动?其实真的至于。在此之前,鸿蒙平台的游戏,大多是休闲竞技类,比如《王者荣耀》《和平精英》,像这种级别的开放世界 3A 手游,愿意做原生鸿蒙适配的,《王者荣耀世界》是头一个。
这意味着什么?意味着鸿蒙的游戏生态,终于从 “能用” 走向了 “好用”。腾讯作为国内游戏行业的龙头,带头给鸿蒙做原生适配,等于给整个行业打了个样,后续一定会有更多大厂、更多头部游戏跟进鸿蒙原生适配,鸿蒙用户再也不用眼馋其他平台,也不用再忍受兼容版的糟糕体验,这才是最核心的意义。
当然,也要客观跟大家说清楚目前的进度:这次鸿蒙端没有纳入 4 月 17 号的移动端首发开服计划,目前只开放了预约通道,近期会开启小规模的技术测试,正式上线时间还没有公布。预约之后能收到上线优先提醒,还有 WLAN 自动安装服务,着急体验的朋友,也可以去华为游戏中心看看测试招募,说不定能抢到抢先体验的资格。
作为一个蹲了《王者荣耀世界》快 5 年,同时又一直在用华为手机的老玩家,说实话,之前最担心的就是游戏上线后,只能用兼容版勉强玩,体验大打折扣,现在官宣原生鸿蒙适配,心里的石头终于落地了。
从之前的国民级 MOBA 手游适配,到现在开放世界大作原生登陆,能看出来鸿蒙生态的成熟度越来越高,也越来越被行业认可。后续我也会持续跟进测试进度和上线时间,拿到测试资格的话,也会第一时间给大家分享最真实的游玩体验,看看原生鸿蒙版的《王者荣耀世界》,到底能把麒麟芯片的性能发挥到什么程度。