对于我们这些老塔防玩家来说,《王国保卫战》这个系列,就是我们的青春。而其中,我最爱的,就是那个前传 ——《王国保卫战:起源》。当年我第一次玩到它的时候,直接就疯了,而到现在,10 年过去了,我还想把它拿出来,再玩一遍。

《王国保卫战:起源》(Kingdom Rush Origins)是乌拉圭独立工作室 Ironhide Game Studio,也就是玩家们口中的 “铁皮工作室”,打造的塔防神作,是《王国保卫战》系列的第三部作品,同时也是整个系列的前传。
早在 2014 年,它就先登陆了移动端,刚上线就直接爆火,拿下了全球无数玩家的好评,后来在 2018 年,它正式登陆了 Steam 平台,上线之后,直接拿到了 95% 的特别好评,无数玩家都说,这就是塔防游戏的天花板,没有之一。(小哈也超级喜欢这个系列,必买的神作
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作为一款体量不大的独立游戏,它却火了整整 10 年,到现在,IOS上还有无数玩家在玩它,无数人都说,就算玩了 1000 小时,都还能玩出新的东西。不管是 PC 还是手机,都能玩,不管你是上班摸鱼,还是周末在家,都能玩一会儿。
精灵森林的保卫战,整个系列故事的起点
很多人都知道,《王国保卫战》的故事,是利尼维亚国王迪纳斯,对抗邪恶的巫师维兹南的故事,但是你有没有想过,在那之前,这个世界,是什么样子的?
《起源》的故事,就发生在整个系列的最开始,那个时候,迪纳斯还只是个年轻的王子,维兹南还没有崛起,整个大陆,最强大的,是精灵王国。
但是,黑暗的力量,已经开始入侵了。暮光精灵的女王玛丽西娅,想要用黑暗的魔法,统治整个大陆,她召唤了无数的怪物:豺狼人部落,巨型的海蛇,邪恶的术士,还有巨魔,还有那些堕落的暮光精灵,他们想要入侵精灵的森林,把整个南方大陆,都变成黑暗的领地。
而你,就是精灵的指挥官,你要带领精灵的军队,在神秘的精灵森林,在魔法的仙境,在漂浮的古代遗迹,挡住这些怪物的进攻,打败玛丽西娅,保卫你的家园,同时,你也会见证,整个王国的起源,看到那些后来的英雄,年轻时候的样子。

以前的王国保卫战,都是人类的防御塔,但是这次的起源,全部都是精灵的!全新的四种防御塔,每一个都有自己的神仙技能。
比如精灵弓箭手塔,升级之后,你可以把它变成游侠塔,能隐身攻击,还能放陷阱,把敌人定住;或者变成神箭手塔,能射出穿透的箭,一次打穿好几个敌人。
比如秘法师塔,你可以把它变成奥术法师塔,能把敌人变成青蛙,直接废掉他们的技能;或者变成风暴法师塔,能放闪电,连锁攻击,一次打一群敌人。
还有德鲁伊塔,能把敌人变成小熊,直接削弱他们,还能召唤树人,挡住敌人的路;还有精灵兵营,能召唤精灵步兵,他们比人类的步兵,更强,更灵活,还能躲在树后面偷袭。
每一个塔,都有自己的升级路线,都有自己的技能,你可以根据不同的关卡,不同的敌人,搭配不同的塔,玩出不同的战术,永远不会腻。

除了防御塔,这次的起源,还加了 9 个全新的英雄!每个英雄,都有自己的独特技能,都能当战神用。
比如精灵游侠艾瑞丹,他能隐身,能放陷阱,还能放毒箭,偷偷摸摸地把敌人干掉,简直就是个刺客;比如火法师阿里万,他能放闪电,能放火雨,一次就能把一群敌人炸没,输出直接拉满;比如那个德鲁伊,他能变成熊,直接冲进敌人堆里,一个打十个,肉的一批的同时,伤害还高。
你可以带不同的英雄,玩不同的玩法,你喜欢输出,就带法师;你喜欢肉,就带德鲁伊;你喜欢偷袭,就带游侠,不管你怎么玩,都能玩出自己的风格。
而且英雄还能升级,升级之后,技能会变得更强,到了后期,一个英雄,就能挡住半波敌人,直接化身战神。
游戏有三种难度,普通难度,适合新手,你可以慢慢玩,慢慢造塔,不用怕打不过;钢铁难度,适合大佬,敌人更强,而且你不能用英雄,只能靠你的塔,考验你的战术;还有英雄模式,你只能用英雄,不能造塔,考验你的操作。
还有无尽模式!你可以一直打敌人,一波又一波,看你能撑多久,我曾经在无尽模式里,撑了 50 波,玩了一下午。
游戏还有 70 多个成就,你可以慢慢解锁,比如杀死 900 只豺狼,比如救下 13 个矮人,比如找到所有的彩蛋(根本做不完,利好成就党
)