

01
兼容安卓 → 开发者不投入原生开发 → 鸿蒙永远是安卓的影子 → 无法商业独立只有完全脱离 → 开发者被迫投入原生开发 → 生态开始自循环 → 才能真正独立02
| 应用生态 | |||
| 开发者锁定 | |||
| 硬件-软件一体化 | |||
| 服务生态绑定 | |||
| 平台规则控制 |
| Windows Phone | |||
| BlackBerry OS | |||
| Firefox OS | |||
| Samsung Tizen |
03
| CC EAL5+,全球操作系统最高安全等级之一 |
04
05
| 总鸿蒙设备 | |||
| 纯血鸿蒙设备 | 5500万台 |
| 2300万台 | |||
| 5000万台 | |||
| 5500万台 | |||
| 1亿台 |
开发一个鸿蒙原生App的成本 ≈ 开发一个安卓/iOS App的成本但潜在触达用户量 ≈ 安卓/iOS的1/50-1/100投入产出比 ≈ 1/50-1/100| 头部应用 | ||
| 中间层应用 | ||
| 底部应用/小众应用 |
| 第一阶段(铺底) | |||
| 第二阶段(扩展) | 1亿台 | ||
| 第三阶段(自驱) |
06
| 最浅 | ||||
| 中等 | ||||
| 最深 |
07
| 技术层面 | ||
| 国内市场 | ||
| 海外市场 | ||
| 战略意义 |
08

