安卓和 iOS 上架的体验,简直天壤之别。
我个人做的工具类 App,相对简单。
应该还有大佬做的更复杂,需要更多资质的那种,那就更多问题要处理了。
我以简单工具类app为例,说说我这段时间的切身体会。
iOS 上架:磕磕碰碰还算顺利
我个人搞 iOS 出身,但只是大厂的螺丝钉。
本职工作只维护特定业务模块,从没全流程参与过打包上架。
别以为我熟悉 iOS 上架流程,其实完全不是。
所以我上架苹果商店的时候也是摸着石头过河。
我记得从头到尾,印象深刻的几个卡点就是:
充值开发者账号没生效,急得要命,还以为苹果国外,找客服麻烦。我在网页上发邮件说明情况,对方安排专人打电话,一天就解决了。
按网上教程打包上架,填资料、权限说明,因为描述不够清晰被打回两次,改完就上架成功。
加入支付购买又踩坑,每个商品都要能购买,流程不能出问题。
去年查备案下架后补充资料,又恢复上线。
总的来说,磕磕碰碰,但整体流程算顺利,没有卡太久。
安卓上架:直接地狱级别
我先是打算用个人身份试试水,但是也是究极之折磨:
软著必须——花了一两个月才弄好。
各渠道审核标准差异巨大
所以整体来说个人还是很受限制,迁移公司是不可避免了。
但是别以为搞了公司就轻松了,还有源源不断的麻烦:
各种域名、备案、软著(可授权)主体转移
App重新上架,已上架的渠道需要迁移(华为)
不让用同一个手机号绑定开发者账号(vivo)
App名字要和软著中的名字一致(小米)
名字类似有侵权嫌疑,要注册商标上诉(小米)
隐私协议、名字不一致又被打回(小米)
未完待续...
整个流程比写论文还麻烦,还不一次性说明清楚,整个人都要吐血了。
结语
说到底,安卓上架,对个人开发者几乎没有活路。除非你有自有渠道分发不上架,否则公司主体几乎是必选,而且迁移下来还有一大堆资源问题。
记得之前就有人跟我说过做安卓:要么海外,要么直接一步到位走公司。
还是要多听前辈的话啊,现在老实了。