6 月 12 日,鸿蒙高校创新赛开赛,成为第 9 届 “中国高校计算机大赛 —— 人工智能创意赛” 核心赛道,首次纳入全国普通高校学科竞赛排行榜,正式升级为国赛。赛事面向所有高校在读学生,不限专业,可跨校组队,零门槛参赛。作为第9届“中国高校计算机大赛——人工智能创意赛”(C4-AI)的核心赛道,它的启动吸引了不少高校师生的关注。
今年鸿蒙开发者赛事首次进入了“全国普通高校学科竞赛排行榜内竞赛项目”清单,正式成为国赛。
身份的升级不仅是对赛事专业性与价值的高度认可,更为广大高校学子指明了科创发展新目标。鸿蒙开发不再只是兴趣使然的尝试,更是一条被教育界与产业界双重认可的成长之路。
国赛赋能成长 共育鸿蒙人才生态
自2019年发布以来,鸿蒙系统已经走过了从快速迭代到大规模商用的关键阶段。截至2026年6月,HarmonyOS 6终端设备数突破6600万,全球鸿蒙开发者规模超1100万。
然而,操作系统的真正成熟,不仅需要庞大的用户基数,更需要一个持续、活跃、高质量的开发者社区。高校学生,恰恰是这一社区中最具潜力的群体。
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鸿蒙高校创新赛的定位,正是为这群年轻人提供一个从灵感到实现的完整路径。赛事基于HarmonyOS操作系统,鼓励参赛团队融合AI技术、视觉设计、多设备联动等能力,打造具备创新性、实用性和技术亮点的原创作品。无论是构建跨终端的全场景应用,还是探索AI Agent的主动服务模式,学生都能在实战中接触产业前沿,培养解决真实工程问题的能力。
赛事的评审团队由国内高校老师与华为技术专家共同组成,团队将从创新性、完备度、前景评估、规范性和实际应用价值对参赛作品进行综合评判。
对于参赛学生而言,获奖本身固然重要,但这段国赛经历本身价值更甚。基于鸿蒙生态的开发实战经验足以证明学生的创意和实践能力,也将成为他们求职路上极具含金量的“加分项”。
而将目光从赛场投向更广阔的产业图景,鸿蒙正在从“系统生态”走向“人才生态”。过去移动端开发更多围绕Android、iOS系统展开,而现在,鸿蒙生态的快速扩张正在打开第三条确定性增长通道。
对学生开发者而言,这不仅仅是一份新的岗位机会,更意味着参与中国操作系统生态建设、参与移动互联网底层格局重塑的长期可能。当高校学子通过赛事迈出鸿蒙开发的第一步,他们实际上也正在进入一个兼具成长性与长期想象力的技术赛道。
零门槛参赛 敢想即可上场
传统印象里,操作系统类竞赛往往被认为门槛高、难度大,只有计算机专业能力强的高年级学生才敢尝试。
然而,鸿蒙高校创新赛明确提出了“零基础也能参赛”、“专业不设限制,敢想即可登场”。本次赛事面向中国内地及港澳台地区所有高校在读学生开放;覆盖专科、本科、硕博研究生各阶段,不限专业;学生可以个人参赛,也可以跨校、跨专业自由组队,每支队伍不超过3人。
为帮助学生更好地备赛参赛、完成创新开发,赛事组委会围绕应用创新、Agent创新、用户体验创新、操作系统智能创新等方向,开展线上线下结合的技术培训,提供系统课程、开发工具与丰富案例。尤其值得关注的是,AI Coding工具的引入彻底改写了传统开发模式,学生无需深耕底层代码,通过低代码、智能化辅助即可快速跑通程序,将核心精力聚焦于创意打磨、场景设计与用户体验优化,真正实现“创意为王、技术兜底”。
赛场衔接产学 让创意落地生根
本届赛事设置了应用创新、Agent创新、用户体验创新和操作系统智能创新四个作品方向,覆盖学习、生活、工作、娱乐等多元场景。这些场景看似平常,却正是鸿蒙生态最活跃的应用领域。
学生在解决真实问题的过程中积累的跨终端开发能力、场景化设计思维以及对创新技术的熟练运用,正是当前产业界所需的。
赛事还扮演着连接校园创意与产业生态的角色。优秀参赛作品有机会获得官方展播、媒体报道、校园传播及开发者社区展示等多维曝光,并得到专家指导。一些具备商业潜力的项目,甚至可能借此走向产品化。
对高校教学和研究而言,赛事同样发挥着重要的助推作用。传统的教学案例往往滞后于产业实践,而学生在参赛过程中遇到的问题、采用的解决方案,可以反过来丰富课堂教学内容,形成“以赛促教、以赛促学”的良性循环。
当课堂上的创意原型逐步走向真实应用场景,高校人才培养与产业需求之间的衔接自然更加顺畅。
难得的是鸿蒙高校创新赛为高校提供了一个“真需求、真实力、真创意”的训练场。
它强调跨终端协同与场景闭环,要求学生从用户需求出发,完成从交互设计到功能实现再到设备联动的全流程。这种贴近产业实战的模式,正在帮助越来越多的学生完成从“会做题”到“能做事”的跨越。
我们也期待看到越来越多的年轻人勇敢入局、大胆创新,在鸿蒙科创舞台上挥洒才华、施展抱负,以新时代青年的担当与实力赋能中国科技生态长效生长。