这两年手机系统的发布会越来越像AI发布会。
打开发布会PPT,几乎所有的厂商都在讲智能助手、智能体、端侧大模型和跨应用协同。
但是用户的日常生活当中,每天都会接触到很多地方的设计,但是它们却很少被当作主角来介绍。
在这样的情况下,荣耀又发布了MagicOS 11先锋版招募计划,并且把安卓阵营的第一款“液态玻璃”设计语言带到了大众面前。相比于参数提升来说,这次的变化更像是一个方向上的改变。
根据官方的消息,在MagicOS 11尝鲜版中只对荣耀Magic8、Magic8 Pro、Magic8 Pro Air和Magic8 RSR保时捷设计四款手机进行申请。报名时间为6月16日到18日之间,在经过审核之后的用户会在6月24日至25日之间陆续收到推送消息。
表面上看就是一般的系统测试,但是从整个行业的实际情况来看,荣耀正试图去做一些以前很多厂家都没有认真去做的事情——即重新定义系统的视觉体验。最近几年来,安卓系统发展重点都是以流畅度、续航优化以及人工智能技术为主。各系统越来越智能了,但是用户升级后的真实体验却越来越差了。
由于绝大多数的人工智能功能都不需要经常使用,所以桌面、通知栏、控制中心和动画效果这些都是人们每天都会见到的东西。
这也是液态玻璃设计的原因。
根据荣耀公布的信息,该设计方案主要体现为流光、通透和动态光影的变化。
通俗点说就是把原来静态的画面变成有玻璃折射和液体流动的效果,使系统界面变得立体、有层次感。
很多用户会想到的是苹果。
今年在系统更新上,苹果也把液态玻璃作为主要的设计元素来宣传。按照时间点来划分的话,荣耀是安卓阵营中最早开始使用这种风格的公司。
但是问题也随之而来。
液态玻璃到底是一种新的创新还是换一种方式来更换皮肤?
实际上,手机行业并没有缺少好的用户界面设计。近几年来出现了毛玻璃、拟物化、卡片式布局等各种动态效果方案,但是大部分都只停留在视觉层面上。刚开始的时候觉得挺新奇,但是用了段时间之后就没有什么感觉了。
真正决定系统价值的是交互效率,并不是动画的数量。
如果液态玻璃只起到提高透明度和增加动态反射的作用的话,那么它所带来的更多的是审美上的变化。
如果可以和新的交互逻辑结合起来,在信息获取、应用切换以及系统操作的过程中提高效率的话,那么它就具有另外一种意义了。
荣耀这次用小范围共创的方式进行测试,这也是对一种谨慎的态度的一种体现。
由于新的视觉设计不但要考究审美的能力,还要对动画进行调试、功耗进行调节,并且保证系统的稳定运行。
如果处理不好,很容易出现掉帧、发热或者视觉疲劳等问题。所以首批只开放Magic8系列参与测试,本质上也是在控制风险。
相比液态玻璃本身,我更关注荣耀这次释放出的另一个信号。
过去两年,行业讨论的关键词几乎全部围绕AI展开。但当所有厂商都在讲同一个故事的时候,差异化会越来越难建立。这个时候,用户体验本身反而重新变得重要。
换句话说,AI正在成为标配,而系统体验正在重新成为竞争力。
MagicOS 11是否成功,现在还无法下结论。但荣耀至少做了一件值得关注的事情:当整个行业都在追逐AI的时候,它开始重新思考用户每天打开手机最先看到的东西。
对于普通用户来说,真正有价值的系统升级从来不是发布会上展示了多少新概念,而是三个月之后,你还能不能感受到它的存在。
如果液态玻璃最终只是更漂亮的动画,它很快会被行业复制;如果它能够改变人与系统交互的方式,那么这次尝试或许会成为安卓UI设计重新进化的起点。
你觉得现在的手机系统,更需要升级AI能力,还是更需要重新设计UI体验?
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