当一个二次元掌握了一些it知识会发生什么?
本科毕业了,一个人到墨尔本来读it研究生。这段时间挺无聊的,不知道做什么,但是也很忙,因为各种事情都很新鲜,我需要时间和精力整备。
但是我今天不是来分享生活经历的,我想向大家展示我的最新力作-ios端的pc98模拟器,支持ios16以上,以及m处理器的macos13以上。目前正在思考上架app store的事情,不过会有点麻烦(毕竟审核啥的)。目前已经上了testflight,希望能在ios端帮助大家更简单的玩上pc98游戏。我还没有在其他平台宣传我的内容,所以你们应该是第一批看到这个东西的人。
我已经连续三天几乎没睡了,所以这篇文章我就不去想那些太文艺或者怎么样的说法,就这样简单讲讲我做了个什么事情:
先放运行截图 东方初代作品和rookies
所谓pc98为何物?
在 九十年代左右windows统一全球之前,NEC 的 PC-98曾垄断日本电脑市场近 80%。由于单屏仅能同时显示 16 种颜色,画师们利用抖动算法(Dithering)交错排列像素点,在人眼中营造出细腻的渐变与过渡光影,催生出独一无二的低饱和度、重颗粒感“点阵画”美学。
这种限制级美学与硬件内置日文 ROM 的优势,孕育了电子游戏史上的黄金阵容:它不仅是 《东方 Project》旧作(前五部)的诞生地,更是 《同级生》《YU-NO》等经典视觉小说(ADV)及 《英雄传说》《大航海时代》早期作品的摇篮,至今仍深远地影响着复古与独立游戏的视觉语言。
说完了。
这个软件基于开源项目np2kai构建,目前支持软件独立的自定义字库,和存档管理,这样中日文软件运行不用手动再次切换字库。相比现有的retroarch来说操作更简单,也更专一。我没有踩一捧一的意思 ,我相当尊敬retroarch的开发人员,赞叹其兼容性之广和性能之强。只不过我这个emu98项目可能更适合只想在苹果手机或者ipad上玩玩pc98游戏的小白。
运行游戏之前需要配置rom,各位可自行检索“pc98 bios rom下载”并导入,找不到也可联系我。目前处于testflight公测中,对于我emu98项目感兴趣的各位请见:
https://testflight.apple.com/join/5dEN7Tv9