在被浓雾笼罩的「夕雾镇」,少年明人随祖父迁居至此,发现小镇居民与「地缚灵」世代共存。这些灵体多为生前留有遗憾的故人,以半透明形态生活在特定区域,如总在旧校舍徘徊的少女雪绪、守着百年和果子店的老店主阿岩。明人因能看见灵体的「通感体质」被卷入小镇秘密:每届镇长需通过「契约仪式」镇压失控的凶灵,而今年仪式失败导致凶灵开始袭击人类。随着调查深入,明人发现雪绪正是百年前首代契约者的女儿,她的记忆碎片中藏着解除诅咒的关键——需在满月夜让所有灵体释怀执念。最终明人要在保护现世居民与解放灵体之间做出抉择,不同结局将改变小镇的未来形态。
采用2D俯视角探索+文字冒险结合的玩法,玩家操控明人在昼夜交替的小镇中收集线索。白天与人类居民对话获取灵体传闻,夜晚进入「灵界层」与地缚灵互动,对话选项影响灵体的「执念值」,当执念值归零可解锁专属回忆片段。战斗系统为「净化仪式」迷你游戏,通过按节奏点击灵体周围的符文圈,配合不同属性的符咒(如「安魂符」降低攻击性、「显形符」触发隐藏对话)化解危机。背包可存放御守、旧物等关键道具,部分灵体需特定道具触发剧情,例如用阿岩生前最爱的樱饼可让他说出契约仪式的真相。
核心特色是「昼夜双世界」系统,同一地点昼夜场景截然不同:白天的废弃神社在夜晚会变为灵体聚集的「结缘神社」,居民房屋的窗户会透出灵火灯光。灵体设计具有「记忆模糊」特性,与其对话时部分文字会随机缺失,需通过多次互动或找到对应旧物才能补全信息。隐藏要素「百鬼绘卷」,收集所有灵体的回忆片段可解锁小镇历史图谱,揭示地缚灵与人类共生的起源。支持「多结局分支」,除常规结局外,达成特定条件(如让所有灵体释怀且人类无伤亡)可触发「共生结局」,解锁小镇四季变换的动态场景,灵体与人类在樱花树下共同祭典的画面。
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