你还记得吗?
那个夏天,你蹲在电视机前,手里攥着汗津津的手柄,一遍遍重来,只为看到《最终幻想7》里爱丽丝的最后一个微笑。或者,你躲在被窝里,借着微弱的背光,在PSP上跑完《怪物猎人》的又一场鏖战。
然后,那些卡带不见了,那些存档消失了,那些夏天也回不来了。
直到你遇见 GameMT EX8。
一块屏幕,两种时间
第一眼看到 EX8,你会觉得它有点眼熟,又有点陌生。
4.88 英寸的屏幕,1080×1620 的分辨率,3:2 的比例。这个比例在今天的手机市场上几乎绝迹——它不够修长,不够“全面屏”。但当你把一台老游戏机的内容投射到这块屏幕上时,你会发现:它本该如此。
那些为 4:3 或 3:2 时代设计的游戏,终于不再被粗暴地拉伸或裁切。像素点对点地铺满屏幕,圆是圆的,字是正的,爱丽丝的微笑还是那个微笑。
而这块屏幕的细腻程度,也足以让同价位的竞品汗颜。隔壁的 Ayaneo Pocket Micro 还在用 3.5 英寸的小屏,EX8 已经给了你接近 5 英寸的视网膜级别体验。PSP 时代的锯齿,在这里被柔化成记忆里的样子——你记得的,本来就没那么多锯齿。
掌心里的安卓,口袋里的客厅
EX8 不是一台单纯的复古模拟器。它跑的是安卓——这意味着两件事:
第一,Google Play 商店里的一切,它都能跑。你可以在《原神》里跑图,也可以在《荒野乱斗》里开黑。它是一台游戏机,但不止是一台游戏机。
第二,你可以把它变成你曾经拥有的任何一台游戏机。
装上模拟器,塞进一张装满 ROM 的 TF 卡,这台机器就会开始变形。今天它是你的 GBA,明天它是你的 PS1,后天它是你的 NDS。那些你曾经买不起的正版卡带,那些你曾经借给同学就再也没回来的盗版卡带,那些你以为永远失去的游戏存档——只要你还记得名字,它们就能在这块 3:2 的屏幕上活过来。
握持感,被忽视的温柔
现代手机玩游戏,总有一种“握着块玻璃”的虚无感。你小心翼翼地控制手指,生怕挡住画面,生怕误触屏幕,生怕手机从掌心滑落。
EX8 解决了这个问题——因为它有按键。
十字键在左,ABXY 在右,肩键在上方。这个布局从红白机时代延续至今,不是因为设计师偷懒,而是因为它已经是最好的答案。你的拇指知道该往哪里放,你的肌肉记忆会被唤醒,你会发现:原来玩游戏可以不那么紧张。
机身两侧的握把微微隆起,刚好填满你的掌心。它不是那种“为了轻薄牺牲一切”的设计——它愿意为了舒适,厚一点点,重一点点。而这种“愿意”,恰恰是你在现代数码产品上越来越少见到的温柔。
它不是给所有人准备的
GameMT EX8 有一个无法回避的问题:它不是必需品。
你的手机已经能跑绝大多数安卓游戏。你的笔记本电脑已经能模拟绝大多数老平台。你真的需要再多一台设备吗?
这个问题,只有你自己能回答。
但如果你还记得那个夏天——电视机发烫,手柄连线不够长,你盘腿坐在地上,眼睛盯着屏幕,心里只有一个念头:再打一关,就睡。
如果你还记得那种专注,那种快乐,那种与世隔绝的沉浸。
那么,EX8 愿意陪你找回来。
GameMT EX8 预计将于近期在国内市场上市,售价尚未公布。如果你也曾在某个深夜想念过你的老游戏,不妨留意一下这台掌心里的时光机。