4月上旬的时候,苹果偷偷地给全球的iPhone用户推送了iOS 26.4.2正式版的更新。用户们比较关心升级之后手机会不会更加费电。为了弄清楚这个答案,我们针对iPhone 11一直到iPhone 17 Pro Max总共28款机型,在Wi - Fi环境下刷抖音、5G移动网络进行游戏、在线高清视频播放、夜间待机这四个典型的场景当中做续航方面的实际测试。得出的结论就是iOS 26.4.2续航总体上是稳定的,大多数机型不存在普遍的续航方面的大问题,用户可以比较放心地进行升级。
通过实测数据将各代机型更新之后的能耗状况清晰地展现了出来。最新的iPhone 17系列在此次测试当中续航方面的表现是比较好的。iPhone 17e在Wi - Fi环境下连续刷抖音长达一小时,电量仅仅消耗了5%,它那出色的能效控制对于小屏机型而言是一个典范的存在。iPhone 17 Pro Max运行《王者荣耀》这类高负载游戏一小时之后,耗电量是17%,其表现仍然处在第一梯队。这是由于A19 Pro芯片和系统底层进行了深度的协同优化,使得日常使用极为流畅,而且发热方面的控制也还不错,没有出现因为过热而降频所带来的额外功耗的情况。
iPhone 16系列当作起着承上启下作用的中间力量,其表现是比较平平的。iPhone 16 Pro Max的续航曲线很平稳,已经达到了旗舰级的水平。可是iPhone 16e在纯5G网络之下存在着功耗方面的问题,耗电比较快,e系列的用户在移动的时候要留意一下电量。现在存量十分大的iPhone 15系列,表现依然是可靠的,iPhone 15 Pro Max的耗电曲线和iPhone 16 Pro Max差不多,这就表明它的硬件寿命还挺好的,系统优化也是不错的。
对于更为久远的iPhone14到iPhone11系列的使用者而言,测试的结果给予了他们若干的慰藉。这些老旧款式的手机机型在升级iOS26.4.2之后,并没有出现续航忽然之间就崩塌掉的状况。其中iPhone14ProMax的耗电情形仅仅比最新的iPhone17ProMax高大概2个百分点,旧机型的本事还挺叫人印象深刻的。不过测试也很残酷地指出来了小屏机型在物理层面上的限制。iPhone12mini和iPhone13mini在5G网络之下玩游戏,一小时的耗电量都超出了30%。它们那小小的机身之中电池容量是有限的,没有办法支撑长时间的高负载运算,所以,我们不建议小屏机型的重度游戏使用者这一回进行升级。
综合起来看,iOS 26.4.2这一次的更新主要就是对漏洞进行修复、来提升稳定性,同时还兼顾着部分的能效方面的优化。升级的建议是这样子的:iPhone 17、16、15系列的使用者可以毫不犹豫地去进行升级。iPhone 14和13系列的使用者,得依据自身电池的健康程度来做决定,建议电池健康程度高于85%。而iPhone 12/11系列的小屏机型的使用者,如果对于续航特别地敏感,尤其是很多重度的使用者,那么建议先暂且延缓升级。
最后,得着重强调一个常见的认知方面的误区:要是在进行了升级之后,觉得续航明显地变差了,那么大多情况下这个问题是电池自身老化所导致的,而并不是系统更新所引起的。锂电池它可是属于消耗品,伴随充电次数的不断增多,它的最大容量就会自但是然地减少。当电池的健康度降低到80%甚至更低的时候,就算系统再怎么去优化,也是没有办法去弥补硬件方面的物理损耗的。所以碰到这种情况的时候,去到官方或者授权的服务点去更换电池,通常比费很大劲去降级系统,更加地根本,也更加地管用。iOS 26.4.2给大多数的iPhone提供了安全和稳定的保障,但是,明智的升级决定,得结合自己手上设备的具体型号以及电池的状况。
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