玩《GRID™ Legends: Deluxe Edition》,最先要改掉一个习惯:不是看到直线就死踩油门,看到弯道再随便漂一下。
这里的车有重量,刹车点也很重要。入弯太晚,车头推出去;出弯太急,后轮又不听话。小十觉得它的爽感不是“乱冲也能赢”,而是慢慢把路线跑顺之后,单圈时间一点点变好。
赛事类型不少,街道赛、场地赛、耐力感更强的比赛都会出现。不同车辆的节奏差别也明显,有的稳,有的暴躁,有的看着快,实际一到弯里就开始考验手。
它不是把赛车做成数值卡牌,而是真的让玩家去处理速度、路线和碰撞。
移动端触控能玩,但这类赛车对操作精度比较敏感。小十觉得愿意调辅助、适应刹车、认真跑线的玩家,会更容易玩进去;如果只想点两下看车自动变强,它可能不合胃口。
还有一点挺重要:Steam 原版目前是多半好评,不是神作级一致好评。它的剧情演出和赛事包装有人喜欢,也有人觉得没那么惊艳。但放到 iOS 赛车里看,这种完整内容和驾驶手感仍然少见。
小十建议把它当成“手机上的大体量赛车移植”,而不是普通免费赛车手游。