XLsnowState增加:FPS帧数/日历模块/磁盘空间
更新支持天气显示定位城市版本
FPS(Frames Per Second)是指画面每秒传输的帧数,通俗来讲就是动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量的重要参数。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。
通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。
FPS帧数的影响因素
游戏运行时每秒所运行的帧数(FPS)受到多种因素的影响,包括显卡、内存、CPU、网络与硬盘等。要生成平滑连贯的动画效果,帧速率一般不小于8;而电影的帧速率为24fps。捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好。
FPS帧数与刷新率的关系
FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。
一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时,我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
FPS帧数在电影和游戏中的应用
电影通常以每秒24帧的速度播放,而游戏运行时每秒所运行的帧数(FPS)越高,画面就越平滑。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。
某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。游戏运行时每秒所运行的帧数(FPS)受到多种因素的影响,包括显卡、内存、CPU、网络与硬盘等。
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