苹果官方表示,iOS 27 将强制应用开发者适配液态玻璃!

近日,苹果公司在纽约举办了「Let’s talk Liquid Glass: New design workshop」活动。在这次活动中,苹果分享了关于液态玻璃接下来的一些发展方向。苹果在 iOS 26 发布时推出了全新的液态玻璃设计,这是继 iOS 7 后,又一次大规模的设计变革。对于这个新风格,有人喜欢有人讨厌。甚至有人觉得苹果最终会放弃液态玻璃,他们认为有以下三个原因:- 适配速度慢:应用开发者适配热情不高,有的只对新系统做最基础的兼容性适配,新设计迟迟不愿跟进。
- 设计副总裁离职:作为液态玻璃这次大改的核心人物 Alan Dye 从苹果离职后去了 Meta。
在本次活动中,苹果团队对这样的想法表示震惊。并明确表示“船已起航”,液态玻璃将在可见的未来里继续成为系统底层设计范式。苹果已经确定了一个“残酷”的现实,在接下来的 Xcode 27 中将不再支持延迟编译标志(deferral flags)。即使开发者保留了该标志,也不会生效。在 iOS 26 时,苹果为了给开发者一个过渡期,即使使用 Xcode 26 开发应用,也有一个自主选择是否开启液体玻璃效果的开关。这个开关的本意,并不是让开发者躲着不适配,而是给他们足够的过渡时间。比如有的 App 适配 iOS 26 后,通过开启 UIDesignRequiresCompatibility 来关闭液态玻璃效果:而按照苹果团队目前的说法,在 iOS 27 发布之后,等到2027年第一季度,Xcode 27 将会成为 App Store 编译应用的最低强制版本。由于 Xcode 27 将不再支持用于关闭液态玻璃的延迟编译标志,届时上架的应用将全面启用液态玻璃设计。(👏掌声~~)苹果工程师解释说,目前液态玻璃首要任务是基础稳定性,也就是说在各种复杂场景下都要稳稳地跑起来。如果说 iOS 26 是在“打地基”,那么 iOS 27 将开始“装修房子”,即增加更多可调节项。iOS 27 也是液态玻璃迈向成熟的第一个重大阶段。总的来看,本次活动释放了最值得关注的信号,就是等 Xcode 27 成为上架 App Store 的最低要求那天起,适配液态玻璃不再是“可选项”,而是必须。在那之前,就看开发者们要不要提前“上船”了。