荣耀押注新的UI,在安卓手机上也开始用人工智能了吗?
这几年来,手机厂商好像都在同一个跑道上竞争一样。发布会一上来就抛出了AI助手、端侧大模型、跨应用联动的概念,并且说得非常起劲,参数也越来越多。
但是真正用起来的时候,大多数人每天看的都是桌面、通知栏、控制中心这样的最基本的功能界面。目前荣耀把重心放在了这里。
最近,荣耀开始进行MagicOS 11先锋版的测试工作,并且这次的重点并不是人工智能技术的应用,而是在于“液态玻璃”的使用上。
招募对象为Magic8系列的部分机型,在6月16日到18日期间进行筛选之后,在24号和25号会收到推送通知。从表面上来看,这是正常的内测活动。其实它的信号很明确,就是安卓阵营又有一个人认真的去搞UI了。
这件事有什么地方可以让人关注呢?近几年来,在操作系统方面,安卓厂商所做的创新基本上都是围绕着流畅性、节能以及人工智能这三个方面进行的。
虽然有视觉设计师的存在,但是大部分都只是做一些简单的修改。前几年流行的是毛玻璃,之后是卡片式的布局方式,再往后人们就基本上收起来了。
原因是这样的,界面再漂亮,过一段时间之后用户也会觉得厌烦。如果没有交互的变化去支撑的话,那么最后都会变成“看过就算”的状态。
荣耀这次推出的“液态玻璃”按照官方的说法就是把界面做得更加通透、有动态光影以及流动的效果。
也就是说不再局限于平面图标的使用以及静止的层次结构,而希望使整个系统具有一定的立体感,并且在操作过程中能够得到较为明显的回馈。
该方向正好踩到了今年iOS大更新所引发的话题热点上。苹果把类似的风格再次推向市场之后,荣耀算是安卓阵营里面反应较快的一家。
但是问题就出在这里了。好看,并不代表很好用。
真正关心的是用户,并不是图标的反光效果或者动画是否好看,而是在于这样的改变是否能够使使用更加方便。查找信息的速度可以加快吗?
换到其他的应用程序之后会怎么样呢?经常使用的功能是否很容易就能看到呢?如果是桌面稍微亮一些、控制中心稍微亮一些的话,那么大概率就是一种新的生意了。过一段时间后,别人也跟着来的时候,热度就消退了。
之前这种事情也是有的。三星当年在Galaxy S8的时候依靠全屏曲面以及极简的设计吸引了大量的关注,在之后又很快回到了正常的轨道上。
OPPO K系列曾经推出过激进的卡片式通知动画,刚开始时受到好评,但是半年之后由于资源占用大以及用户的反馈问题而转向了中性的方向。
其实手机系统并不是摆设,每天都得用到它上面去,如果有什么地方会影响到它的流畅性、散热或者是美观的话,那么使用者立刻就会给出不好的评价。
因此荣耀这次先进行小范围测试,这是很实际的做法。新的视觉如果出现翻车的情况,最易暴露出的问题就是卡顿、审美疲劳。尤其是安卓阵营本来就很容易被拿来作比较,只要有一点点相似就会引起更大的争议。
但是换一个角度来考虑的话,荣耀现在的回过头去打磨UI也正好踩到了行业的某个空档上。
这两年来人工智能的发展已经让广大消费者感到厌烦了。很多演示中所展示的功能看上去很神奇,在生活中两个月内都不会打开三次。
人们并不是不喜欢人工智能,只是对被强行把高频功能当作主角的现象感到厌倦了。那么谁能把天天都要看几十遍的界面做得好一些呢?这样的人反而会给人留下深刻的印象。
这是最近一段时间内手机行业的变化之一:看得见摸得着的感觉又变得有价值了。
华为以前依靠更加有辨识度的设计来吸引更多的目光,而三星的新一代One UI也并没有过度追求花哨的效果,在系统的整合、电池寿命以及运行速度上做了改进,并因此得到了用户的认可。
市场已经给到厂商们一个信号,不要总是以概念为主导,产品的基础性能才是消费者是否愿意买单的重要因素。
荣耀这一次押宝的是“液态玻璃”,不一定能直接改变安卓的局面,但是它至少可以表明一个事实:人工智能手机大战已经进行到这个地步了,方向也开始发生变化。
下一阶段的竞争,并不是看谁能想出更好的办法来解决问题,而是看哪个人的方法更容易被人接受和使用。
至于这条路是否能走下去,答案也很简单。并不是说发布会那天好看不好看的问题,而是三个月之后用户还会不会每天看它。