随异环公测以来,这款游戏在游戏圈取得了不少的成功,巨大的热度,也让异环成为厂商们新的宠儿,这不,就在近期华为鸿蒙7.0的发布会上,异环就作为被测试游戏闪亮登场。

而比起往日的游戏测试简单介绍,此次华为给出了一分多钟的展示时间,从性能、加载、游戏画面表现全方位展示。
能让华为在系统级发布会上拿出专门篇幅展示,异环这排面确实拉满了。
要知道,厂商选展示游戏向来挑剔,既要画面够顶能体现硬件实力,又要知名度够高让观众有共鸣。异环靠着虚幻5引擎的底子,城市建模和光影表现在移动端确实属于第一梯队,被拿来当"性能试金石"也在情理之中。

这边华为刚秀完肌肉,那边又有网友分析:"苹果今年发布会估计也是异环。"

如果属实,那异环可就真成了横跨安卓与iOS阵营的"通用性能标杆"。毕竟能让两大移动生态在发布会上不约而同选同一款游戏,在近几年二游圈里确实不多见。
说到底,异环现在这热度已经超出了单纯的游戏范畴,逐渐变成了厂商展示硬件性能的"行业样板"。对完美世界而言,这是产品品质的侧面背书;对玩家来说,以后换手机可能真要先看看"能不能满帧跑异环"了。

突发哥觉得,能被大厂选中当测试标杆,本身就是对游戏技术力的一种认可。但话说回来,优化这条路确实还长着呢,毕竟再好的画面也得先让玩家流畅玩起来才是硬道理。
你觉得异环这优化水平,配得上当厂商发布会的"性能门面"吗?有没华为手机的小伙伴,说说的体验如何?

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