2020 年,我的 iOS 收入就已经超过工资,月收入稳定在 3000 多美刀。那时候,我根本瞧不上安卓,甚至连 Google Play 开发者账号都懒得申请。
2021 年,全职做独立开发后,Flutter 正值巅峰,"跨平台将取代原生"的声音铺天盖地。
为了不被时代淘汰,在继续学 Swift 和转 Flutter 之间,我选择了后者。从那时候开始,我才真正接触安卓,也顺手注册了 Google Play 开发者账号。
当时为了练手 Flutter,我直接照着苹果版本复刻了一套安卓 App。
整个开发过程磕磕绊绊,写代码也是抱着"能跑就行"的心态,如今回头看,代码质量可以说惨不忍睹。
两个多月后,App 总算上线了。
结果每天下载只有个位数。
由于当时全部精力都在苹果上,我压根没把这事放心上。
时间来到 2022 年。
疫情期间,我的苹果开发者账号突然被封,收入一夜归零。
走投无路之下,我只能重新把目光投向安卓。
打开后台一看,竟然每天还有 100 多下载,偶尔还能突破 200。

虽然不多,但在那个时候,已经算是雪中送炭。
当时安卓版完全没有广告,也没有内购,就是一个"绿色版"。
为了维持收入,我尝试接入了 AdMob。
没想到上线之后,每天竟然还能稳定赚十几刀广告费,虽然不多,但至少有了一份"低保"。
同年 8 月,我又把订阅功能加了上去,安卓正式开始商业化。

到了 2023 年,我重新做起了第二个苹果开发者账号。
很快,苹果收入突破到了每月 6000 多美刀。
与此同时,安卓的日下载量也暴涨到 3000+。

可即便如此,安卓收入依旧比苹果相去甚远,所以我还是一门心思扑在苹果上。
也正因为没把安卓太当回事,我开始在安卓上做各种大胆实验。
反正封号也无所谓。
没想到,误打误撞竟然摸索出了一堆"骚操作"。
很多在苹果一定会导致封号的做法,例如诱导好评、订阅引导、价格设计等等,在安卓居然都能过审、正常使用。
靠着这些策略,安卓的评分、订阅率和收入,都迎来了第一次大幅提升。

2024 年 4 月,我的苹果开发者账号再次被封。
这一次,我终于开始认真研究安卓。
越研究越发现,自己这些年忽略了一个巨大的机会。
安卓的下载量远超苹果。
平台规则也远比苹果宽松。
既然如此,它的收入天花板,自然也应该更高。
在一次订阅数据分析中,我发现,安卓的年订阅续费率低得离谱,后台几乎清一色显示"待处理"。
也就是说,年订阅几乎无法形成持续滚动的续费飞轮。
于是,在24~25年,我不断调整订阅方案。
从年订阅改成季订阅,再改成月订阅,最后彻底改成周订阅。
每调整一次,收入都会迈上一个新的台阶。


直到今天。
安卓订阅收入已经稳定在每月 8000 多美刀,成为我最大的收入来源。

反观苹果,这两年反而持续萎靡,如今每月只有 2000 多美刀。
如果不是两次封号,我可能至今还把安卓当成"顺手发一下"的平台。
有时候,命运就是这么奇妙。
无心插柳柳成荫。
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