这游戏的主角,不是什么高大英雄。是一只小骷髅。
《Skul: The Hero Slayer》的反差就在这里:人类英雄攻进魔王城,魔族被打散,最后轮到一个看起来很不起眼的小骷髅去救场🎮
SteamDB 显示它在 Steam 上有约 91% 好评,评价量也不低。这个口碑对一款动作 Roguelite 来说,还是挺能说明问题的。
它不是靠剧情撑起来的游戏,而是靠“换头骨”撑起玩法。
你会在关卡里捡到不同头骨。换上之后,角色的攻击方式、技能节奏、战斗手感都会变。一个头骨像近战莽夫,另一个可能更偏远程或技能爆发。小十觉得这就是它最容易让人继续打下去的地方。
地图、敌人、掉落、强化都会变。打得顺的时候,像一路滚起来;打得不顺,也可能早早被精英怪教育。它不是特别温柔的游戏,手感和反应都要跟上。
小十会把它推荐给喜欢《死亡细胞》这类横版动作、又能接受失败重来的玩家。喜欢慢节奏养成、只想轻松刷图的人,可能会觉得它太紧凑哦。