iOS 26.6 推送了。
更新日志写的和没有写的一样,「错误修复与安全性改进」。但是实际上使用的时候,差距很大。
续航能力也提高了
来看一下数据。iPhone 16 Pro 进行了5个小时的重度测试——前2个小时玩原神,之后1个小时录制4K视频,再之后3个小时混合使用——iOS 26.5.2 跑完了还剩下 12% 剩余量。iOS 26.6 也是一样的操作剩下 30%。增加了 18 个百分点。
iPhone 14 Pro 那边也差不多,5个小时混合测试从 19% 涨到了 34%,大约有 15%。平时使用的话,以前一天一充勉强撑到下班,现在回家还可以剩下二十来块。待机也稳定了,原来一天会掉 7%-10%,现在只有 3% 左右。
⚠️ 但是有一个条件:电池健康度小于85%的机器不要着急升级。系统的调度优化做得再好,也无法修复已经被磨损的老化电池。但是由于调度策略的变化,老电池经不起折腾,续航反而下降了。
信号,改善比想象中要大一些
iPhone 信号被骂了那么多年,这次终于动了点真格。
地铁里最明显。iOS 26.5.2 玩游戏时延在 100-200 毫秒之间是常有的事情,升级到 26.6 后就只能承受 60 毫秒左右的延迟了。以前直接没有服务的地方,现在稳定到两格信号,微信消息也不再绕圈子了。
本质就是基带固件、射频策略都被调整了。室外基本上是满格的状态,5G 连接也比以前更加活跃。对于普通用户而言,最直观的感受就是——扫码支付、刷视频、发微信,掉链子的次数减少了。
发热,这次终于压制住了
最大的惊喜就是温控了。
iOS 26.5.2 刷了十分钟抖音就感觉有点热了,玩原神半个小时可以飙到 48 度,然后就降频掉帧了。iOS 26.6 日常刷短视频几乎感觉不到热量,原神半小时最高 43 度,帧率从 30 多帧提到 40 多帧。
iPhone 15 Pro 那边也是这样,玩王者荣耀帧率更加稳定了,玩原神连续半个小时温度比之前低了 4 到 5 度。A17 Pro 这一代的问题并不是因为性能不足,在高负载之后也无法承受功耗和温度的压力。iOS 26.6 至少把这个问题往前推进了一步。
流畅度、杀后台
过渡动画更加细腻,切换 App 的手感和对齐度都有所改善。iPhone 15 Pro 之前的锁 80Hz 的问题没有再次出现。
在后台方面,16 Pro 的 8GB 运存打开七八个 App 切回来基本都在。14 Pro 的 6GB 硬伤仍然存在,开五个或者六个还可以,但是再多就会被杀。
⚠️ 有一个翻车点
音质。一些用户的反馈是更新之后低频的声音变得比较虚弱、声音比较单薄。在中低音量的情况下还可以,但是拉高到一定程度就会出现一些轻微的毛刺以及底噪。Beta 版就有用户反馈这个问题了,正式版好像也没有完全解决。对于音质有要求的话,可以考虑观望一下。
升级建议
iOS 26.6 大概率就是 iOS 26 的收官版,修复了 80 多个漏洞。对于 iPhone 14 Pro 以及以上的机型,在续航、信号和发热这三个方面都得到了实质性的改善。
主要结论:电池健康状况为85%以上,在 iOS 26.5.x 并且受到续航或者发热困扰的情况下——可以升级。电池健康度小于85%,建议更换电池之后再做决定,否则可能会感觉不到改善而变得更差。
对于 iPhone 11、12 这样的较旧机型来说,安全更新该更新还是得更新,但是不能期望续航会有同样的提升幅度。硬件基础已经在那了,系统优化也是有限。
iOS 27 秋天就要到了,26.6 更像是给老用户的一个交代——把该修的都修了,让你稳稳当当地过渡到下一个阶段。
【本文提示】本文所有观点基于个人实测体验,不构成购买建议。文中提及的品牌、机型、价格均为客观评测对象。数据来源于实测和公开信息,如有疏漏欢迎评论区指正。