今年四月我完成了人生第一款 iOS App 的 1.0 版本,它的中文名称叫「干饭手册」,主要功能是记录自己会做的饭菜。除此之外还包括:
其实大部分都是很基础的功能,比如菜品的 CRUD、搜索、分组和折叠。但经验不足,光是完善这些基本交互就已经让我力竭了。从结果上看,我完成了从零开始的 iOS App 上架,向伴侣兑现了承诺,是成功的。但回望数月的开发过程,需求膨胀、未经管理,旧机型上性能表现不佳,又是失败的。
干饭手册看似简单,但开发过程中体验到了不少 iOS 基建设施。
- 接入了 associated domains,用 Cloudflare Worker 做一些简单的路由;
iOS 26 带来了大量的系统级视觉改进,我愿称之为「设计 harness」:定下基础视觉后,直接在脑中构图,常用在一些表单页面;探索新排版时还是会用到 Figma。
本文将分为两部分介绍:第一部分是产品界面相关介绍,主要由我来撰写;第二部分是开发向的复盘记录,根据我和 agent 的聊天记录总结改写而成。
由于 2026 年公众号编辑器依旧难用,加上本文较长,格式较多,所以详情请查看原文阅读。