华为这次真的把手游党们的问题给抓住了,IT之家和华为官网上面的信息也都是一样的:鸿蒙7的“直连供电”已经开始上车了,41款机型将会陆续推送。
这个功能为什么会很容易出圈呢?很简单的,老的问题已经很烦人了。边充电边玩游戏最容易出现的情况就是发热和电池越来越差。在玩《王者荣耀》、《原神》的时候,一边插着电源一边出现掉帧的情况,机器变得很热,电池充不上来,出门还要带着充电宝。用户所追求的是花里胡哨的东西,并且能够给手机带来稳定的使用体验。
根据最新的可见信息来看,一些使用了华为新系统的手机,在更新到HarmonyOS 7花粉Beta之后,就可以在游戏助手中看到“直连供电”的字样。意思是充电器会先为整个设备供电,从而避免电池多次充放的问题。对于用户而言最直观的变化就是边玩边充不那么容易发热了,长时间开黑也会更加稳定一些,这就是一个一眼看上去很不起眼但是用了之后就会回不去的功能。
根据华为官方网站上的信息以及鸿蒙系统中所包含的应用助手的功能描述来看,在鸿蒙系统的设备里安装了游戏助手之后,并不会对用户的正常使用造成影响,也不会出现亮度不稳定的情况。再把直连供电塞进来,逻辑就很好了。你在玩游戏中的时候可以直接从侧面呼出,不需要进行复杂的设置,门槛很低。其实这并不是一种宣传手段,而是为了弥补重度游戏玩家、主播党和学生的不足而采取的一种措施。
这次升级中最厉害的地方,并不是参数上的改变,而是在于场景的变化。宿舍里面一边充电、一边玩游戏,再也不用担心一局没有完成就让手机过热了;出差坐高铁的时候还会开着黑色电影,并不担心电力问题;下班之后把电源线插入电脑,并且继续玩副本,手机的温度也会更加稳定一些。之前很多人都在抱怨,大屏幕手机本来就很沉,现在手里的东西都变成了热烘烘的大石头,非常不舒服。目前,在供电逻辑方面,华为已经开始了对症下药的工作。
和苹果相比就是典型的“体验流”的打法。iPhone玩游戏的表现一向都不错,但是续航焦虑、信号争议、边充边热这四个问题,在国内用户的口中被骂得很厉害。华为此次如果能把直连供电真正推广到41款机型,并且做到稳定可靠的话,那么就是实实在在地给分了。不一定每天都要用到这个功能,但是如果你玩了很长时间的游戏的话,那么它的作用就会比跑分更加具有说服力。
从新的与旧的区别来看,之前的鸿蒙机型也可以通过散热背夹、性能模式来硬撑着运行,但是本质仍然是“电池一边进一边出”,热能和损耗也难以控制。现在的系统层面已经对供电线路进行了优化,属于增加数量而不增加质量的升级。对于老用户来说更加贴心,在不更换新机型的情况下就可以享受到一次体验上的提升,这样的更新才是真正的香,而不仅仅是换一下图标就当作是大版本更新了。
但是也免不了给人泼冷水。第一点,该功能目前只有部分机型可以使用,并且已经有 41 款手机陆续推送了这个功能。并不是所有的华为手机都是一步到位。其次,效果和充电头、线材、游戏适配性有关,并不是只要一根电线就可以立刻变冷。第三,主要是为了应对边充边玩的情况而产生的供电、发热量的问题,并不是说手机散热能力一下子就吊打整个行业的水平了,不要有太高的期望值。
但是从全局来看,我认为这一手棋非常明智。现在的手机行业都在做影像和外观以及人工智能,把用户的骂声最大化的细节都给补齐了,这样更容易出圈。一天一充、地铁掉网、游戏发热、预算不足,这些都是普通人的日常生活中的事情。华为把系统的更新往这样一些刚需上面靠,这就说明它越来越懂得中国的消费者了,也有一点国货之光的意思了。
如果是经常一边充电一边玩游戏的手游爱好者,或者是本身就对手机发热和电池续航能力不满意的人的话,那么这次鸿蒙7直连供电就值得大家耐心等待了。不同于看发布会热血而回家后却吃不到的效果,它是每天都可以使用的小小升级版。那么问题就来了,在 41 款机型陆续推送之后,你还会为了该功能而选择留在华为阵营中吗?